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主人公竟然不是我!

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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:26 am

因保護女孩子遭遇車禍後,我竟然轉生成為了RPG世界中初期最強的角色‘雷克斯’!

初期的等級就達到了令人嘖嘖稱奇的50!擁有著全方位的技能,而且長得超帥,這簡直是人生的大勝利!

......卻不曾想‘雷克斯’僅僅只是一個初期的工具人角色而已,就像社交遊戲裏常常會出現的初期SR卡,或者是SRPG裏面常見的手持銀槍的老聖騎士一樣,就算在遊戲初期能夠開無雙後面也會變得一點用都沒有!

我一邊與那些註定會襲擊而來的魔獸和遊戲事件戰鬥,一邊忍受著極低的成長倍率,遺憾的固有技能和越發平庸的能力值,最終下定了決心。

“把麻煩事都推給身在某個地方的主人公,趕緊找個地方隱居吧!”

這是一個尋找主人公的普通人,通過不懈的努力成為了拯救世界的英雄的故事。




姑且要有這麽一個東西,翻譯起來才比較方便吧。而且翻譯累了可以集中皮一下(笑

目前到第16話

屬性模板
―――――――――
萊西利亞

LV 1

HP 232 MP 71

力量118 生命100

魔法 55 精神 88

敏捷 124 專注 64
―――――――――
等級提升屬性提高模板

力量 4
生命 4
魔力 4
精神 4
敏捷 4
專注 4

人物:

主角團(大概):

雷克斯·托倫「レクス·トーレン」 ,lex Tholen ,〈孤高の冒険者レクス〉 孤高的冒險者雷克斯:自稱非主角的主角,認不出他的可以拖出去打死。原劇情裏會死于厄爾斯城堡深處

蕾西利亞·托倫 [レシリア·トーレン],Lessilia Tholen :主角之妹,後宮一號?最強勇者?給老哥強灌聖水之人(嗚啊……)原劇情中早早去世,現在活蹦亂跳


憧憬冒險者的都市少年團

拉德 [ラッド] Rad:少年勇者,疑似主人公,憧憬著冒險者的劍士少年(被某A級冒險者帶上了煉金的不歸路)名字英語直譯的話和 lad 小子 很像。Rad本身則是輻射的縮寫。

瑪娜·優格 [マナ・ニューク] Mana Nuke:冒險者宅的治療師少女,拉德暗戀(?)的對象?目前戲份不多但是應該很重要,有著很霸氣的家名。核彈和輻射應該很搭哦

鈕克 [ニューク] Newk:機智聰慧的指揮塔,法師擔當,戲份很少,照顧拉德和普拉娜貌似很辛苦啊, 沒有出現在「各自的修行」章節裏,有點不安。

普拉娜 [プラナ] Prana:經典而爛大街的精靈角色,弓箭手擔當,面癱毒蛇吐槽役?


神明與種族:主要是第13話裏出現在背景中的神明與種族,方便後面出新角色時翻譯用

剛力の「しもべ」剛力之「仆人」 【オニ】【鬼人】

生命の「しもべ」生命之「仆人」 【ドワーフ】【矮人】

俊敏の「しもべ」俊敏之「仆人」 【フェアリー】【妖精】

知恵の「しもべ」智慧之「仆人」 【エルフ】【精靈】

慈愛の「しもべ」慈愛之「仆人」 【ノーム】【神棍侏儒】

萬能の「しもべ」萬能之「仆人」 【ニンゲン】【甯根】


【甯根】以及【甯根神】(ニンゲン& ニンゲンの神)Ningen:也有說這個應該是人和人神的說法,但是你覺得這只笨貓會懂嗎?

姑且甯根是甯根神的隨從,但是應該在遊戲背景裏就華麗的全滅了,剩下的人算什麽啊那。


「魔の源」 【魔之源】,魔物誕生之地/物,背景裏被甯根神奪走,用以創造魔物軍團,名字很像美汁源,所以麻煩起個更好的名字啊


〈光の女神フィーナレス〉, にエルフの神,〈救世の女神〉 :光之女神菲娜爾斯,精靈神,救世之女神,開篇對全世界視頻聊天的家夥就是她,名字是finals最終的意思,有點微妙。

ニンゲンの神,闇の化身ラースルフィ :甯根(人)神,[黑暗的化身拉斯魯菲」,遊戲的最終boss?毀滅世界的邪神? 英文大概是Lars Luffy,感覺會用橡膠拳。


尚未正式出場的角色:

〈光の王子アイン〉 光之王子艾因:遊戲中人氣和雷克斯一樣高的角色,據說有很強的實力,貌似如果在遊戲時間第二年之前不去管的話就會被兄弟殺掉。似乎是真的王子,遊戲中也有他的暗殺事件。


地點:

大都市『厄爾斯』 ,アース ,Earth。:漫畫有艾斯,阿爾斯 兩種翻譯。英文直譯是地球的意思,所以地球開局就華麗麗的完蛋啦。是雷克斯,蕾西利亞以及瑪娜的家鄉,拉德貌似是出身周邊村子的樣子。目前是魔都『厄爾斯』 的狀態而存在,推薦等級lv60。

漁村「烏米納」, 「ウミナ」,Umina。: 厄爾斯 北部的小漁村,遊戲中初期可以前往的兩個地點之一,選擇這裏就會獻祭雷克斯獲得三只可愛的新手冒險者。

小鎮「利庫西亞」 ,リクシア,Lixia 。:試煉洞窟東方的小鎮,遊戲中初期可以前往的兩個地點之一 ,選擇這裏就會獻祭三只可愛的新手冒險者得到一個沒有未來的老大叔。(不是)周邊貌似有著一個只有哥布林的《哥布林洞窟》,會掉落賢者之杖(不過……哥布林會制杖嗎?)

自由與鬥爭的城市『弗瑞利亞』 ,フリーレア ,Freelia。:與翼龍的洞窟相連接的城鎮,貌似是稍後期才能到達的自由都市。根據翼龍的洞窟等級推斷大概在lv25-35左右。故事中雷克斯強行翻牆帶著四只新人冒險者越過翼龍的洞窟逃亡了這裏,並在擊敗追擊的惡魔後在此停留。


已經便當的角色和地點:

賭場『格蘭戈尼姆』 ,カジノ・グランリリム,Casino Grand Lilim :雷克斯在第十話遇到的夢幻之賭場,本體是惡魔的陷阱,卻反被閱讀過惡魔之書的雷克斯利用大賺了一筆。

莎珂娜 ,サキュラ ,Sakira:賭場『格蘭戈尼姆』 的兔女郎招待,漫畫中畫的非常色氣,真不愧是願你手握幸福的作者。本體是一只惡魔,賭場中所有的遊戲都會吸收玩家的生氣,而賭場內包括獎品在內的物品都是其魔力所化。因爲不好好當莊家只顧著出老千,最後被雷克斯吃幹抹淨後消失在了弗瑞利亞的街道上。可喜可賀可喜可賀。以後應該都不會再出場了(吧)



作者的話: 光是盯著數字就能展開笑顔的一定是變態吧(數字を見比べてニヤニヤ出來る変態用のオマケです )
―――――――――

雷克斯(屑克斯)

LV 50
HP530 MP 265
力量 200 生命 200
魔法 200 精神 200
敏捷 200 專注 200

力量 1(完全沒有)
生命1(完全沒有 )
魔力4(優秀)
精神1(完全沒有 )
敏捷1(完全沒有 )
專注1(完全沒有)

共 9 點

―――――――――
―――――――――

蕾西利亞 (聖水妹)

LV 2
HP246 MP 75
力量126 生命106
魔法58 精神93
敏捷 133 專注 69

力量5(超級優秀)
生命4(優秀 )
魔力2(差)
精神4(優秀 )
敏捷6(天才)
專注3(普通 )

共 24

―――――――――
―――――――――

拉德 (輻射小子)

LV 4
HP164 MP 46
力量 54 生命 63
魔法 27 精神 45
敏捷 36 專注 27

力量4(優秀 )
生命5(超級優秀 )
魔力3(普通)
精神4(優秀 )
敏捷3(普通 )
專注3(普通 )

共 22

―――――――――
―――――――――
紐克

LV 4
HP110 MP 82
力量 18 生命 36
魔法63精神36
敏捷 45 專注 45

力量2(差)
生命4(優秀 )
魔力5(超級優秀 )
精神3(普通 )
敏捷4(優秀 )
專注3(普通 )

共 21 個

―――――――――
―――――――――

瑪娜(潛力值你們看個大概就好……我實在是懶得改了……不好意思啊)

LV 3
HP 100 MP 66
力量 24 生命 32
魔法 48 精神 56
敏捷 24 專注 32

力量3(通常)
生命4(很棒)
魔力5(超神奇)
精神5(超級神奇)
敏捷 2(否)
專注2(否)

共 21

―――――――――
―――――――――

普拉娜

LV 4
HP92 MP 46
力量 45 生命 27
魔法 27 精神 27
敏捷 54 專注 72

力量4(很棒)
生命3(通常)
魔力3(普通)
精神2(否)
敏捷4(偉大)
專注6(天才)

共 22

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Bonus!(額外附贈)
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維特蘭 (就是那個A級不死之老兵哦)

LV 34
HP476 MP 141
力量171 生命189
魔法92 精神104
敏捷 181 專注 166

力量3(通常)
生命4(很棒)
魔力2(否)
精神2(否)
敏捷3(通常)
專注3(通常)

共 17

―――――――――

作者的話:我確定某些地方肯定有錯,所以如果你能告訴我是否有任何錯誤的話,我會很高興的!
如果我看到問題就會去修複它的!
https://www.esjzone.cc/forum/1609534350/119243.html
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:27 am

當我意識到的時候,自己已經身處迷宮,手持著劍和盾。

「……誒?」

我不禁再次望向手持的劍。

那把劍確實是在遊戲裡常見的雙刃西洋劍,其刀身如拋光後的鏡子般璀璨生輝,劍柄上還有獅子裝飾,真的帥氣十足。

真帥……現在不該想這個。

「誒?這是怎麼回事?欸?」

畢竟我是個平凡的公司職員,至少目前為止的人生,我絕對沒有跟劍盾這些危險的東西有緣分。

而且,如今我身處的地方……。

一瞥雖是擁有天然開鑿的洞穴,但重點是上面描繪了形跡可疑的壁畫,而不明來歷的光源確保了不會妨礙探索的光線。

不,雖然到了這種地步我很想拿「這裡是某處的秘境遺跡吧!」當作藉口,但在通道的深處,我看到了一件最決定性的東西——已經開了蓋的超大寶箱。

「這,不就完全是遊戲裡的迷宮嘛!」

叫聲毫無意義地在洞穴迴盪。

搞不懂。

真的完全搞不懂。

(等等!等等!昨天,我確實……)

本應是一如既往的一天。

我如慣常公務般處理工作,一如往常地走出公司,然後……。

對了。

我在前往車站的路上等著紅綠燈,用手機打發著時間的時候,我找到一則有趣的報道。

「——徹底剖析被歷史埋沒的RPG名作〈布雷布雷〉──」

還是學生的時候,我曾經迷上了『 勇气 & ?芒』這款RPG,俗稱布雷布雷。

它既賭上公司的命運也是矚目大作,但因為各種各樣的重要因素導致遊戲默默無聞,最終釀成悲劇。

被懷念感所渲染的我,二話不說便按下那條連結。

『盡情享受「布雷布雷」的五個要點』
『跨越時空再度被評價為深奧的多重劇情路線跟結局』
『利用歷史交叉系統編織獨有的歷史!』
『令本能與智謀激烈碰撞的實時劍戟戰鬥!』
『在致命事件裡如何拯救喜愛角色?』
『極致達成的地獄!?豐富的追加要素以及更新』

手機畫面滿是打開的網頁跟彈出的文字。

光是標題就讓人心痛,還有很多令我非常懷念的詞組。

當我找到了下面還有的遊戲人氣角色——〈光之王子艾因〉與〈孤高的冒?者雷克斯〉激戰的插圖,我不禁露出笑容。然而,眼角瞥見在我旁邊等待綠燈的水手服少女動身之時,我慌張地收起手機……。

——車頭燈的白光閃耀。

——身穿制服的女子於斑馬線僵住。

——某人慘叫道:「危險!」

「……對啊」

為啥我會忘了。

也許是看到令我緬懷的東西而情緒高漲的緣故吧。

我出乎意料地為了救那女子而奔出馬路……。

——在那裡,我被車輾斃了。


在保護女子的瞬間,視野剎時消失變黑。

在我搞不清楚的時候,我的身體在地面滾動。

比如,好黑。

或者是有沒有救下那名女子。

抑或是要是還能再玩一次布雷布雷就好了。

我想著這些無能為力並無法做到的事情。

然後,緊接著……。

火焰在漆黑的世界裡亮著。


《——答應了,這份心願》


從很遠……很遠的地方,聲音——

「——嘎啊嘎啊!!」

我聽到從背後傳來的真實聲音,猶如潑了冷水般令我回神。

「什麼啊!這回是……」

我戰戰兢兢地回頭望去,察覺到其真面目的時候,我頓時僵直。

從洞穴深處走出來的小矮人,其顯而易見的綠色膚色不可能是人類。

「……哥布、林」

腿發軟了。

哥布林在大部分的遊戲裡差不多是最弱的魔物,對於玩家而言只不過是個獵物。

與其自己不覺得害怕,不如積極地打倒它們獲得經驗值吧。

然而……。

我以為只在動畫跟遊戲裡出現的傢伙,如今露出骯髒的牙齒,手握著粗糙的棍子,那雙散發貪婪的光芒混濁黃色眼睛正注視著我。

在那壓倒性的存在感面前,我渾然哆嗦。

「呃……」

我緊張得喘不上氣。

而手持的劍盾,忽然間覺得非常沈重。

明明想著要逃,腳卻動不了。

「嘻嘻」

哥布林對這樣的我彷彿在嘲笑著。

隨著右手拿著的棍子一揮,哥布林的身體以不相稱的速度飛撲。

「嗚,嗚哇——!」

哥布林那醜陋的臉孔逼近,並如勝券在握般高舉自己的武器。

我沒開玩笑,我還以為要死了。

可是……。

在現實裡卻發生了截然不同的情況。

「嘎啊……?」

當我以為哥布林來到出劍距離的時候,我的身體順其自然地動了。

並不是往後而是向前。

宛如如實地再次呈現長年持續訓練的動作似的。

為了鑽棍子揮出的空檔,我踏出一步,並奮力揮動右手拿著的劍,斬斷哥布林的頭。

「——欸?」

小矮人的身體失去了力氣,「咚」的一聲落在地上。

失去物主的棍子在地上反彈落下。

我無法理解發生的事情,僅僅一直呆若木雞地站著。

「這,這是成功了嗎?」

我理應沒有用劍的經驗。

做出這樣的事情,我自己也……。

然而,異常情況並沒有就此完結。

倒下的哥布林身體發光,並分解成細小的光粒。

「什麼!?」

於空中漂浮的顆粒刻意飛入我的左手,並被吸收。

幾秒後,哥布林好像不復存在,而迷宮再次迎來靜謐。

「這,這是什麼啊。簡直像是遊戲啊……」

嘴雖說著,但我已經大吃一驚。

「遊戲……?勇氣&劍芒……?」

那個遊戲確實應該有著「討伐並擊潰怪物的角色,其左手會吸怪物的魔力,並轉換成經驗值」的設定。

難道。

現在回頭一想,不管是哥布林的身姿,還是我揮動的劍的設計,我有一種莫名的既視感。

一想到其原因是在勇气 & ?芒的遊戲曾經見過……

為了再次好好地確認,我連忙將右手拿著的劍揮至面前,窺視著宛如鏡子般被擦亮的刀身。看到其映照「自己」的面孔,我驚訝得瞪大了眼睛。

「喂,不會吧」

因為原本應該是「我」的臉,但是在那裡浮現的是跟「我」一點也不像的臉。

而是臨死之時所見的插圖描繪的〈孤高的冒?者〉。

——因為那是〈勇气 & ?芒〉的角色:〈雷克斯?托?〉的臉。

00-序章
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:30 am

「欸,不不不,這什麼意思啊。」

我一邊和刀刃上映出的看不太習慣的男人對峙著,一邊自言自語。

我死掉了,然後作為遊戲角色『雷克斯』存在於一個陌生的地方。

也就是說,是那個吧?

難道是因為我在臨死之前想到了遊戲,才會轉生到遊戲世界裏面去了嗎?

不不不,會有這麼愚蠢的事情嗎?

而且......

退一百步來說,假如那種動畫或者小說裏那樣的異世界轉生之類的事情發生在了我身上。

(為什麼,偏偏會是雷克斯啊!!)

在心底吶喊。

————雷克斯·托倫。

因為在遊戲初期中的行動非常有存在感,所以主要是在女性玩家中擁有很多粉絲的人氣角色。

總是會拿來和同樣在女性玩家中人氣很高的光之王子艾因相提並論,相比起被稱為『光之男神』的艾因,雷克斯似乎有著『影之男神』的綽號。

我想說我也不是不明白。

粗魯的態度和嚴峻的表情。

纖細的身體和漆黑的頭發。

若要問屬於光還是暗,毫無疑問是暗。

若要問屬於陰還是陽,毫無疑問是陰。

雖然雷克斯總是因此被提到,但要是從遊戲的角度來看,他並不是一個具有重要作用的角色,而是一個不選擇特定開局的話,首先就不可能成為同伴的配角。

至於能力方面的話,他的等級一開始就是破格的50。

這在遊戲初期能夠成為夥伴的角色中是最高的。

如果等級有60左右的話,打敗最終BOSS也不是不可能,50可以說是在遊戲後半段或者是最終階段的等級區間內。

能力值方面非常均衡,是不僅可以使用劍,連魔法,盜賊的技能和初級煉金術都能學習的萬能選手。

在遊戲初期,他以高等級和萬能的能力活躍地舞臺上大顯身手......可是。

只有這種程度而已了,他完全沒有任何未來!

就連和普通的50等角色相比也是壓倒性地弱小,潛力也非常低。

要說的話,這就是遊戲一開始時經常會有的『初期的工具人角色』。

就像是年老的聖騎士一樣 ,最初會使用強力的銀槍開無雙,但隨著同伴的逐漸成長會變得不去使用了。

在這種非常事態之下,我的遊戲腦似乎在告誡我千萬不要自卑,不用說我也懂的,可我想的是,如果能讓我作為與雷克斯一同在那張死之前看到過的插圖裏出現的『光之王子艾因』轉生的話,至少也是個有前途的主人公吧。

(不,不對,現在不是說這種話的場合吧!)

在搞清楚狀況之前,首先要確保的是人生安全。

雖然借助『雷克斯』的力量總算是解決了哥布林,但我畢竟是出生在和平年代的日本的小市民,不想長時間待在這種魔物橫行的地方。

(從劇情和出現的怪物來看,這裏是從都市出發的最初的迷宮『試煉之洞窟』吧。)

如果冷靜下來,然後認知到自己所處是布雷布雷的世界這一事實的話,就能清楚地知道這裏是一個非常熟悉的地方。

某種程度的路還是記得的,應該可以從這裏走出去。

首先,無論如何先逃到附近的人類聚居地,然後再考慮以後的事情......附近的,人類聚居地?

「啊......」

不由地漏出了聲音。

不用照鏡子也知道自己的臉色變得鐵青了。

試煉之洞窟附近有著『雷克斯』的故鄉,大都市『厄爾斯』。

確實是人類的聚居地沒錯,但是,逃到那裏去的話也許會很糟糕。

因為,只有我知道。

如果這個世界是遊戲的話,那個城市馬上就會......

「——遭受魔物襲擊毀於一旦了不是嗎!」

 ※ ※ ※

【Start Select】

出身一:

《憧憬冒險者的都市少年》

難度:簡單

初期職介:雄獅稚子

初期夥伴:根據選擇而變化。

所屬勢力:冒險者公會

限制:無特殊限制。

布雷布雷可以從多個準備好的出身中選擇一個,在不同的場景,不同的背景下開始遊戲。

最初,玩家會遵循自己所選擇的出身進行遊戲,完成了作為教程的任務之後,就能夠自由地開始冒險了。

其中以雷克斯為主要登場人物的《憧憬冒險者的都市少年》,在《勇氣&劍鋒》總共七種以上的出身中,是和《帝國的見習騎士》同屬於難度最低的那一類。

初期的劇情融入了教程中讓人非常容易理解,故事線也很王道,能輕松上手,可以說是推薦給遊戲新手的標準出身。

但是,難度低也是相較於《被拋棄的貧民窟孤兒》,《被供奉的暗之禦子》,《被魔物拐走的貴族之子》這些鬼畜的出身罷了,僅此而已,劇本本身的發展也說不上簡單。

《憧憬冒險者的都市少年》的故事從主人公與同年的三個少年少女組成了一個臨時隊伍開始。

他們前往了新人冒險者的登龍門『試煉之洞窟』,在那裏一邊學習開鎖,陷阱解除,戰鬥等一整套操作說明,一邊抵達了迷宮的最深處。

只要觸摸到最深處的墻壁上那令人毛骨悚然的紋路,最初的冒險就會平安結束,他們將站在冒險者的起跑線上。

可是,作為『資格持有者』的『主人公』觸碰到墻壁上的紋路之後,封印被解除,封印在裏面的惡魔復活了。

雖然他們在偶然前來調查的資深冒險者『雷克斯·托倫』的協助下總算是逃過一劫,但擺脫封印的惡魔最後留下了不吉利的預言。

「就算打倒了我也為時已晚,我們的神復活的狼煙已經升起了,回到你們的聚居地去吧。」

在慌張地走出洞窟的主人公們面前,他們的故鄉已經被硝煙與悲鳴,四濺的血花和交錯的魔法所侵蝕了。


 ※ ※ ※

「——別開玩笑了!」

我知道『雷克斯』會在迷宮裏的理由了。

現在是遊戲開始之後,『雷克斯』救助與『封印的惡魔』戰鬥的『主人公』之前的場景吧。

(如果,什麼都不考慮就逃到城市裏去的話......)

在遊戲中,襲擊這個城市的主力魔物是等級為四十的『石像鬼』和等級為五十五的『飛行惡魔』。

而且,在襲擊事件之後,厄爾斯變成了被魔物占領的『魔都厄爾斯』,那裏甚至有等級六十,也就是遊戲最後階段的敵人存在。

即便雷克斯的初始等級有五十,也根本不是對手。

(既然如此,那就逃到別的地方去.......嗎?)

這樣做的話,我說不定能夠活下來。

但是,在這種情況下,厄爾斯自然會被魔物毀於一旦,而沒有得到雷克斯幫助的『主人公』們也會被封印的惡魔殺掉。

「不行!完全被將死了!」

就算不去考慮道義上的問題,如果布雷布雷世界中的重要人物『主人公』在這種地方死掉的話,這個世界都有滅亡的可能性。

那麼,手段只有一個.......

————那就是「在事件發生之前阻止『主人公』」!

試煉之洞窟我曾來過好幾次了,雖然記憶已經模糊了不過路線還是記得。

從現在開始全力跑過去的話,應該能在『主人公』們到達洞窟的最深處『封印之所』之前追上他們。

這樣做的話,劇情可能會變得一團糟,可我不在乎。

真是抱歉了啊,我只是一個社畜而已。

大英雄主義就不用說了,拯救世界也不在我的專業領域內。

對了。

在阻止封印解除的時候,順便教給『主人公』遊戲內的知識,讓他去拯救世界不就好了。

這麼一想,我感覺自己那悲觀消沈的情緒都有了回升的跡象。

(總之首先,必須找到『主人公』......)

有路標。

自從我在這個迷宮裏醒過來之後,一直都能看得到的那個被打開的寶箱。

這是重要的提示。

(萬幸,這個迷宮裏只有一個寶箱,那麼,現在的位置就在入口後的三岔路裏,這樣的話,那邊是能夠看見通往『翼龍的散步道』的近路,所以離終點最短的路線是......這邊!)

一旦做出了決定,就一刻也不能耽擱。

我憑借腦海中的模糊記憶,朝洞窟深處跑去。

 ※ ※ ※

「......糟了。」

一路上,我沒有碰到過機關,也沒有遭遇過魔物的襲擊。

在布雷布雷裏,幾乎所有魔物在被消滅之後要等到第二天才會刷新。

也就是說,我確實是沿著主人公隊伍推進那條路前進。

(他們的行進速度比預想中要快,是嗎?)

不知道是不是因為我從運動不足的社畜變成了老練的冒險者雷克斯,身體能力也大幅度增加了。

但是,我用比以前在遊戲中都要更快的速度跨越了迷宮,卻完全找不到主人公的隊伍。

這個迷宮因為兼任著實際遊戲時教程的緣故,幾乎沒有死亡的風險,相對而言,還是有著暗門和解謎元素等等需要花費時間處理的機關。

不過,既然熟知所有劇情,追上他們應該不難,我這麼想著繼續前進......

(如果不在下個房間,再往更深處去,剩下的就只有......封印之所了啊。)

我按捺著內心的焦躁沖進的房間,果然空無一人。

「可惡!」

在這個房間裏殘留著戰鬥的痕跡,我不由地爆了句粗口。

就在剛才,肯定有人在這裏戰鬥過。

(真的太快了!難道說,人的意誌還是無法扭轉『事件』的結局嗎!?)

為了將不去想浮現在腦海中的這個可能性,我全力地踩踏著地板。

用在日本時無法想象的速度穿過曲折的通道,來到了一處空曠的地方。

(找到了......!)

我所看到的是一間寬廣的房間,墻壁上滿是可怖的壁畫,以及佇立在裏面的少年少女們。

然後,在最裏面,兩位少年正在將手伸向封印......。

「————住手啊啊啊啊啊啊!!」

聲嘶力竭地大喊。

但是,我的警告已經晚了。

少年們雖然被我的大喊震住了,伸出來的手卻還是觸摸到了封印。

封印著古老惡魔的門扉。

那個,被資格的持有者觸摸到的封印.......。

封印......

「......啊咧?」

......沒有,任何特別的變化。

「為,為什麼......?」

我的疑問,沒有人作答。

支配了這裏的只有尷尬的沈默,少年們那完全是看著某個令人痛心的家夥的銳利視線,貫穿了我的心臟。


01-尋找主人公
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:39 am

(為什麼?哪裡搞錯了?那要怎麼做……)


這個封印之門,要「主人公」,也就是有<勇者>資質的人,觸碰到這扇門的話,封印就會解開,裡面的惡魔就會飛出來。


但是呢,少年一行人明明碰到了門,封印卻沒有任何動靜。


(難道我誤會了什麼嗎?但是……)


面前的少年一行人和「憧憬冒險者的都市少年」開始時候的那個主人公初期的隊伍特徵相吻合。


「主人公」初期的隊伍是由「主人公」和男性魔導師,女性弓箭手和女性僧侶組成的,如果是這樣的話,剛才碰到那扇門的那個持劍的少年就一定是這個世界的「主人公」……


不對,難道我一開始就搞錯了?


浮上心頭的,是一個沒考慮過的可能性。


難道說……



—「主人公」並不是這個<憧憬冒險者的都市少年>!?



無畏之刃中,「主人公」是玩家從有著不同特徵的七個人中自己選擇的。


我,也就是雷克斯現在的情況,和「憧憬冒險者的都市少年」開始時候的事件情況相符合,所以我輕易地就認為這個世界是以「憧憬冒險者的都市少年」為主人公的世界。


但是,如果玩家沒有選擇「憧憬冒險者的都市少年」為主人公的話,也並不是說雷克斯這個角色不會登場。


也許,就算玩家沒有選擇「憧憬冒險者的都市少年」,這邊的故事也會一樣進行下去。


少年一行人也是,以「與主人公沒有關係,只是一群新人冒險者」這樣的身份在這個世界活動,這麼想也是符合邏輯的。


應該符合邏輯吧……


(啊——!如果真的是這樣的話,不是變的更麻煩了嗎?)


因為主人公的人選還有六個,他們都分散在這世界的各地。


但是新手教程關卡之後「主人公」一行會採取什麼樣的行動我就完全不知道了。


而且我除了遊歷世界各地來尋找這些人以外,就沒有什麼有效的搜索手段了。


(不止如此,我還沒有什麼能尋找這些人的理由……)


這種不知道誰才是「主人公」的情況,讓我沒來由的感到一絲恐懼。


就在我一個人抱著頭不知道幹什麼辦的時候,本來一直站在一邊看著我的少年冒險者中,有一個人走過來跟我搭話了。


“喂,那邊的大叔!”


“大…大叔!?”


這意外的暴擊導致我直接破音了。


(這,這個臭小鬼!)


生於日本的「我」怎樣都好,但是「雷克斯」可是在日本遊戲玩家這個眼光很刁鑽的群體中公認的美男子。而他設定上的年齡是二十五歲。


這一看就不是什麼被叫大叔的年紀……不對,這個歲數也就是二十多歲的人,被叫大叔也無可厚非吧。


我是無所謂,但是,全國上下數百個,啊不也許只有數十個?嘛怎麼的也得有數個雷克斯的粉絲可不會對你的發言善罷甘休啊!


我可是會用「給我收回啊!剛才那句話!」吼回去的!

*梗源海賊王,不過我沒看過,也不知道漢化組是不是這麼翻的


「太,太沒禮貌了啊,拉德!」


出言打斷這個一頭紅髮的男孩的是和他一個隊伍的少女。


她後面的那個女孩看起來像是弓箭手,所以從隊伍構成來看她應該是奶媽吧。


「那,那個!雷克斯大人!是A級冒險者雷克斯·托倫大人沒錯吧!」


「哎,啊,是。不過,『大人』還是免了吧。」


可能是因為是個很懂禮貌的孩子吧,這句「大人」實在是讓我心裡痒痒的。


我有點生硬地回復了她之後,她一下子縮短了我們兩個人之間的距離。


「我,我是您的粉絲!像這樣見面對我來說真是太光榮了!那,那個!請和我握手!」


「啊?沒,沒問題……」


面對這個突如其來的申請,我好不容易才做出了一個符合雷克斯角色的回應。


擔任奶媽的少女進一步貼了過來,握起了我的手。


「……什麼嘛。不就是當冒險者的時間長了一點嗎?不過是A級冒險者,哪有那麼偉大啊。」


被叫做拉德的男孩發出了對此並不感冒的評論後,引起了少女的強烈不滿而導致的暴走。


「就和你說了很厲害的啊!聽好了?雷克斯先生可是從十五歲登陸成為冒險者之後達成了千份以上的委託,並且委託的達成率是驚人的95%!不止如此,這些全部都是單獨,也就是說,他是SOLO達成的!單人達成的難度比組隊可要難上好幾倍,不僅如此還需要很強的綜合能力!也就是說!只有全技能都有所發展的雷克斯先生才能達成如此的偉業!並且正因如此!在去年由於這些功績而終於升級到A級冒險者!這是,這個國家歷史上時隔52年之後,出現的第三位SOLOA級冒險者!這簡直是歷史上無與倫比的壯舉。不對,如果能升到S級的話,那可是這個國家前所未有的……」


「知,知道了!哎呀我知道了!」


連我都不知道的情報一波接著一波從她嘴裡放出,不光是拉德,就連我都啞口無言了。


……這孩子,一定是那個吧。

叫「冒險者宅」的那種人。


(不過,原來是這樣嗎……)


從遊戲來看的話,雷克斯並不是那麼特別的角色。


也就是在「憧憬冒險者的都市少年」篇中在幾個事件里出場,初期等級很高而已。


但是如果以這個世界的標準來看的話,就可能沒這麼簡單了。


因為遊戲後半程中屢見不鮮所以沒有意識到,但是雷克斯是少數開始時就有50級的角色,同樣A級冒險者也沒有幾個。


至少,被面前這個「憧憬冒險者的都市少女」用看明星的眼光盯著看的我,一定是個在某種程度上很特別的人吧。


她一邊發出「哇啊,真的是本人哎」的聲音一邊搖晃著握著我的手,對於這種情況我也沒什麼辦法只能撓撓頭。


雖然我很討厭被人輕視,但是目前這個狀況也讓我有點困擾。


由於和剛才那個叫拉德的臭小鬼之間溫差實在是太大搞得我都要感冒了。


「……不好意思,我們的隊員給您添麻煩了。」


另一個冒險者男孩看不下去了。


「初次見面,雷克斯先生……這麼稱呼沒問題吧,我叫鈕克。」


「啊啊」


叫鈕克的這個男孩,是四個人中言談舉止最文雅的,一頭青色的秀髮,讓他看上去比起冒險者更像是個商人。


既然他拿著杖,而且那邊那個一直用奇怪的目光看過來的叫拉德的傢伙又明顯是個劍士,所以這個叫鈕克的應該就是魔導師吧。


「這位是隊伍里的同伴拉德,是個劍士。剛才給雷克斯先生添了不少麻煩的是治癒師瑪娜。然後……」


鈕克的視線轉到了站在裡面,一直盯著我看的又一個少女。


一頭看上去十分富貴的金髮,身材苗條,姣好的五官,唯一意外的,是尖尖的長耳。


也就是托爾金筆下的,遊戲中經常會出現的典型的精靈族。

*托爾金 魔戒和霍比特人的作者


「………」


她身上帶著一股野生動物般的讓人很難接近的氣息,就算我們兩個都在看她,她也沒有任何回應。


不過,我沒有漏看她的嘴裡小聲嘟囔著「雷克斯」的樣子。


「那,那個……她是普拉娜,是個弓箭手。是個,有點難接近的人。」


鈕克不知所措地笑了笑,我則是點點頭,告訴他沒關係。


看起來我也應該做個自我介紹。


「雖然你們可能已經知道了,我就是冒險者雷克斯·托倫。我聽到了這個被封印在這個地下城的魔物要被解放了的傳言,就過來調查一下。」


「原,原來如此,所以才……」


這樣應該就能把剛才那個十分尷尬的舉動給圓回來了吧。


你看鈕克也是一副理解了的樣子撫了撫自己的胸口。


很好很好,接下來就是用雷克斯的口吻做出警告嘍。


「雖然這次沒出什麼差錯,但是最好還是不要太接近這裡,尤其各位還都是新手冒險者,就更要注意了。」


「好,好的!大家,快離開這裡吧!」


鈕克一下就接受了我的說法,發出了歸還的指示。


但是紅頭髮的小子直接潑了他冷水。



「切,什麼嘛,這麼弱的大叔居然是A級冒險者?只不過是在冒充老手來騙我們吧?」


「拉德!!」


拉德完全無視了鈕克的勸阻,一邊把劍背在肩上,一邊用挑釁的眼光看著我。


「越小的狗,叫得越是歡。」


至今為止一直沒有出聲的精靈少女一開口就是給火上再添一把油。


「普拉娜,你這傢伙說什麼!?」


「……我說野狗是真的吵。」


拉德瞬間就把矛頭轉向了普拉娜,兩個人開始互相瞪視,完全把我晾在一邊。


我看著這兩個人,還有就算隊友之間出現如此的矛盾卻依然沉浸在握手中的瑪娜,深深地在心底嘆了口氣。


(這群傢伙,真的是一個小隊嗎)


而在那之中,作為唯一一個還算正常的人,鈕克和我互看了一眼。


「真是十分抱歉」他如此道歉道。


「你也……辛苦了啊」


我也只能,對他表示這種程度的慰問了。
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:42 am

 ※ ※ ※

總算收場之後,我和這個四人新人小隊一起踏上了歸途。


「不好意思,讓你來做我們的護衛……」


我衝着一臉抱歉相的鈕克搖了搖頭。


「沒關係,反正都是順路。」


雖然我一副沒什麼的樣子,但是我也有自己的小算盤。


劍士拉德,魔導師鈕克,僧侶瑪娜,弓箭手普拉娜。


不論性格,這個隊伍的職業還平衡的。


進一步說,就是這幾個人一定會碰上事件。


無畏之刃遊戲裡能招募到的NPC冒險者們,雖然說名字,能力,甚至是樣貌都是完全隨機的,但是他們的職業和能力傾向卻是固定的。


而且呢,他們的屬性雖然是隨機的,但是成長率是開掛般的高。


和雖然現在很強,但是完全沒有未來的雷克斯正好相反。


所以他們幾個是絕對的未來可期,如果我想繼續在這個世界活下去,和他們搞好關係總沒有壞處。


「……切!」


雖然說後面的拉德狠狠地嘖了下舌,但是只要把他當做任性的小鬼就沒那麼生氣了。


「這邊走。」


我邊給他們領頭,邊踏上了回去的路。


大多數地下城都是只要深入過一次之後就會開通一個捷徑,這樣下次來的時候就可以很簡單的進到深處去。


但是,<試煉之洞窟>是個例外,不管你來多少次,都沒有捷徑開放。


「這是漏的怪嗎?」


馬上就能看到出口的時候,發現有三個身影在邊上遊蕩。


是只要進入洞窟就能碰到的最弱的小怪,哥布林。


「有三隻!鈕克!準備魔法……」


「不用,看我的吧。」


我制止了險些拔劍衝鋒的拉德,和他交換了位置來到隊伍前面。


然後……


(能行吧,應該。)


將意識集中到眼睛上。


我使用了偵查型技能<看破>。


———
哥布林
LV 3
HP 61 MP 13
物攻 36 魔攻 0
物防 27 魔防 8
力量 32 生命 24
魔力 0 精神 8
敏捷 16 集中 8
―――――――


(……龜龜,牛啊。)


雖然說現實世界裡居然浮現出了狀態欄什麼的過於夢幻了,但是技能效果和遊戲裡一樣真是幫了大忙。


雖說第一次戰鬥難免有點恐慌,所以不應該在這裡驗證自己的戰鬥方式。


不過我還是想確認一下自己有多強。


而且我也覺得在這個臭小鬼面前展示一下自己的一部分實力應該不錯。


「喂喂,大叔別逞強啊,對面可有三隻啊。」


「沒問題,你就看著吧。」


從本性來看還是個好人嘛。


我無視了十分著急的拉德的警告,在敵人還沒有擺好姿勢之前就沖了過去,憑著感覺將魔力注入劍中。


「——V字斜殺斬!!」


一瞬之間,纏繞在劍上的魔力的性質改變了。


我的手還有我的劍就像是自己會動一般,做出了一看就不是原本的我能做出的動作,劃出了一道美麗的V字。


「嘎,啊啊!」


向下的袈裟斬斬斷了打頭的哥布林的木棍,隨後上挑的斬擊直接取了他的性命。


(ok,戰技用起來沒什麼問題。)


所謂戰技,就是消耗MP……MagicPower來使出的物理系職業的必殺技能。


「嘎啊啊啊啊!」


不過敵人可不打算給我太長時間感慨。


離得較近的另一隻哥布林躲過了同伴的屍體,朝我揮下了他的棍子,


—這麼弱的攻擊可別想打到我啊!


這次將魔力注入左手的小圓盾中。


雖然盾牌也算是武器的一種,不過沒有用慣用手拿的話,就算讓魔力流通也無法使出戰技。


而與之相對的……


—格擋!!


我將注滿魔力的盾牌向外一掃,格開了哥布林的木棍。


這招對時機把握的要求特別高,但是如果能用盾格開攻擊的話,就能使敵人失去重心。


「嘎,啊!?」


哥布林因此失去了防禦能力,


我將劍直接刺入他的頭顱之中。


「……咕」


受了這一擊的哥布林瞬間死亡,橫屍當場。


這下就剩一隻了。


最後剩下的那隻並沒有像前兩隻那樣拿著木棍,而是拿著短劍和盾牌。


雖然我們之間實力差距相當大,但我仍然架好盾牌,緊緊地盯著它。


(那麼,該怎麼做呢)


哥布林也警戒著這邊,一直舉著盾,並沒有直接攻過來。


我在它圍著我轉圈的時候悄悄地舔了一下嘴唇。


(就算是硬碰硬也是我贏呢……)


我使用了看破,發現它就只是和低等級相稱的低屬性。


但是現在可是檢驗自身極限的好機會。


「呼…!」


我稍微吐了一口氣,然後瞬間將身體向自己的右方傾斜。


(—這招,怎麼樣?)


再一次,將魔力注入右手的劍中。


使用的是和剛才一樣的,劍的戰技<V字斜殺斬>。


不過,但是這次是將自己的身體向右傾,之後順著刻在腦子裡的軌跡,憑自己的力量揮舞戰刃。


放出的斬擊將盾牌一分為二,劃出一道美麗的弧線橫掃過哥布林的身體。


「—V字斜殺斬!!」


當然不止這麼簡單。


和聲音一同揮出的上挑的斬擊將魔物的身體從正中心一分為二,哥布林也因此四分五裂。


「……呼」


好像,感覺還挺不錯的。


我站在這已經死的透透的哥布林的面前,長出了一口氣。


「雷克斯先生,剛才那個是?」


一直在我身後觀戰的鈕克有點吃驚地問道。


「……剛才那個?」


剛問完,我就“啊啊”地想起來了。


我剛才嘗試的是,戰技的「手動發動」。


在原本的遊戲中,按下必殺按鍵後,人物就會自己沿著戰技的既定軌跡發動技能,而戰技也會在使用後自動朝著面前的方向釋放。


但是無畏之刃的賣點是利用動作捕捉技術,讓玩家能夠自己揮動武器體驗真實的白刃戰。


那樣的話如果只要按下必殺鍵然後就什麼都不用動的話,對部分玩家也太不公平了。


實際上,手動發動要應用到方方面面的知識,正確地揮出戰技的軌跡的話威力和射程都有額外的加成。


而這種開掛一般的行為只有玩家才會使用,肯定不會是NPC或者怪物。


稍微往後憋了一眼,發現一直“大叔,大叔”地稱呼我的拉德,現在正半張著嘴呆呆地看著我。


雖然說這本不是屬於我自己的力量,不過老實說看他這樣心裡還是挺爽的。


「……嘛這就叫技術吧。」


我強忍住笑意,用裝腔作勢的語氣敷衍過去了。


我加快腳程不讓他們看到我的臉,但是這份悠哉的心情,在看到外面景象的一瞬間就消失殆盡了。


「紅,光?」


就算是夕陽,現在沒到黃昏呢。


也許在洞窟里的時間花的比我想象地要多?


一股不祥的預感驅使著我們朝著快步朝著出口跑去。


接著……。


「—哎?」


走出洞窟的我們,被驚地完全說不出話。


就算從這邊看去,發生了什麼也是顯而易見的。


—西邊的天空,艾司城,正在燃燒。


第二話 主人公在哪裡
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:49 am

 我呆然佇立在熊熊燃燒的都市前。


(……對、了! 我太蠢了!)


 在大腦最終厘清了眼前到底發生了什麼的時候,最先浮現腦海的,是無盡的後悔。


 我錯誤地認為,只要這個世界的「主角」不是〈憧憬冒險者的都市少年〉,都市厄爾斯就不會遭受魔物襲擊而毀滅。

 然而,即使選擇了其他出身,都市厄爾斯一樣會因襲擊而毀滅。

 也就是說,即便「主角」沒有接觸洞窟的封印,襲擊厄爾斯的事件仍會發生。


 恐怕解除試手洞窟裏的封印不過是一個引子,又或者單純是偶然和魔物的襲擊在時期上有所重疊,兩者並沒有什麼必然聯系。


(明明之前我要是能再多想一想,就能推測出現在的情況的!)


 我為自己的草率咬牙。

 這時,襲來的強風吹散了都市上空的濃煙一瞬,緊接著送來了灼人的熱量,以及讓人作嘔的焦糊氣味。


「太糟了……」


 身後不知是誰小聲喃喃道,我不得不贊成。

 在高聳城墻包圍下,本應堅不可摧的都市,罹受著來自天空的襲擊。

 無數石像鬼和飛空惡魔如烏雲般遮蓋了街道上空,石像鬼們將懷中的普通魔物向城內投下。


「居然會是空降……!」


 為數眾多的石像鬼,每一頭都有匹敵遊戲中盤怪物的強度,也就是說有中堅冒險者水準的能力。

 理論、直覺,都在訴說無法承受住這種怪物的攻擊。


 眼前的光景讓人痛心。

 但映入我眼簾的不止是這些。


「那、那裏! 還有人……!」

「什っ!」


 我慌忙將視線看向下方,在那裏有人影正被石像鬼襲擊。

 看見石像鬼的一擊刺入了人影的胸口,血液沖上了我的大腦。


「嘖っ!!」

「雷克斯大哥!?」


 不顧身後誰慌亂的聲音,我如箭般沖了出去。


(為什麼!? 在這裏會發生這種事件……草,之後再想了!)


 強行將混亂的思考束入高閣,將魔力註入劍刃。


「……〈疾風剣〉!」


 劍尖舞出∞字軌跡,使出發動時提升移動速度的技藝。

 瞬間,驚人的加速度。

 速度如破風般提升,雙腳都好像要打結一般,極速地逼近目的地。


(啊啊啊我這人真是!)


 才剛因為救人丟了命還不學乖。

 但只是……。


「石像鬼水平的怪物的話!」


 石像鬼後背正因方才的攻擊而毫無防備。

 我以全身力量刺入其中。


(〈強運一心刺〉!)


從旋擰螺釘般動作中,一氣呵成的一刺。


「嘎啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」


 原本,石像鬼不是初始雷克斯能一發擊倒的對手。

 但,隨著刺耳的慘叫,石像鬼被消滅了。


(速度加成和後背弱點判定還在麼。不過現在比起這些!)


 我將視線從漸漸消散的石像鬼身上移開,趕向被襲擊的人身旁。


「妳沒事吧!?」


 被石像鬼襲擊的是一名有著絢麗靛藍發色的少女。

 傷痕累累的少女,看了我一眼,不知為何露出了放心般的微笑。


「太っ……好了。雷克斯、哥、哥……」


「誒……?」


 意料之外的話語讓我定住了一瞬。


「城裏、有、魔物……。快、逃……」


 說罷,她就力盡般閉上了雙眼。


(對了、這是……)


 遊戲也是,擊敗封印的惡魔走出洞窟後,看到都市被魔物襲擊。


 倒在城外的,就是這個少女。

 只從對話推測的話,她是家住都市厄爾斯的雷克斯的妹妹,名字應該是……蕾西莉婭【譯註:先提個醒,作者喜歡玩敘述性詭計那一套】


 尋找雷克斯趕來的蕾西莉婭,告知了他城市的淪陷,留下了讓他快逃的遺言後咽下了自己最後一口氣。

 這本應渲染開幕的緊迫與絕望的遊戲事件。


(我管你的啊!)


 將意識集中在左手,連接遊戲中人手一份的道具保管功能〈道具欄〉。

 從道具欄裏取出回復藥水,灑在少女的傷口上。


「……ぅ!」


 失去意識的少女小聲嗚咽,隨之慘烈的傷口肉眼可見地愈合。

 用盡手頭所有回復藥水時傷口已經完全消失,不知是不是心理作用,她臉色看上去也漸漸恢復了。


(這樣應該沒事了?)


 遊戲裏主角一行趕到洞窟外時,蕾西莉婭身邊早就沒了魔物,她瀕死地倒在地上。

 恐怕沒有了和封印惡魔的戰鬥,讓和她的相遇比遊戲時快上了一些。


 這也證明我的行動讓遊戲事件些微偏離了。


「餵大叔! 那邊不妙了!」


 不過已經沒有時間給我思考了。

 趕來的拉德向我喊道,我擡眼,緊靠城墻的一群石像鬼已經發現了我們,大肆叫嚷起來。


「……該跑路了」


 我抱起失去意識的少女,旋踵背向都市。


「但城裏……!」

「沒有用的」


 城門從內側緊閉著,遑論城內還有就連雷克斯都無法戰勝的大群魔物。

 根本就沒有去救人的選項……。


「但是這裏是瑪娜的家鄉啊! 她的家人、她的朋友、都還……」


 而雷克斯冷漠的規劃,被拉德的嘶喊吹飛了。

 我出了一口氣,看向瑪娜。


 她的面色短暫地一沈,但接著便堅決地放言道。


「……我們逃吧」

「對不住妳了」


 這抉擇我內心有愧,但這裏去救人也不過是白白送死。

 必須要爭分奪秒,趕快離開這裏……。


「但是! 我們又該、往哪裏逃呢?」

「啊……っ」


 不過緊跟著,瑪娜的一句話就讓我回憶起了殘酷的現實。


 對、了。

 我還記得。

 現在清楚地回想起來了。


 由《憧憬冒險者的都市少年》開局,初期同伴角會「因選項而變化」。

 其分歧,就是此刻。


 現在起能前往的城鎮,有兩個。

 在下一個分叉口北上,盡頭的小漁村,「烏米納」。

 在分叉口直行回到連接〈試手洞窟〉的道路,從那裏繼續向東到達的小鎮「利庫西亞」。
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:50 am

――決定的目的地,將會左右我們的命運。


 如果向東前往利庫西亞。

 在即將到達小鎮時會遭遇石像鬼伏擊。

 我……雷克斯拼死應戰,卻沒能從數量優勢的石像鬼手中守住隊伍所有人,除主角外的新手冒險者們全部陣亡。


 而,如果向北前往烏米納。

 追兵LV60的魔物災厄惡魔出現,雷克斯為拖住他殿後。

 包括主角在內的新手冒險者們雖然克服萬難到達了烏米納,雷克斯卻鏖戰未果死在了惡魔手上。


 向東向北,終極抉擇。

 東則是未來可期的三名少年少女死亡,北則我會死掉。

 無論哪個選項都有犧牲,同伴被舍棄,就再不能與他們見面。


「開什麽玩笑。這可不是鬧著玩了」


 冷汗不住滲出。


 這算什麽。

 等下。

 給我、等下……。


 我不過是一介打工人。

 可不過是在現代日本,被文明利器包圍下生活著的一般民眾啊?


 現在突然問我是茍活還是去死,把選項丟給我,我……。


「大叔! 那群家夥已經要……」


 我向那邊望去,城墻附近的石像鬼已經無時不刻在向我們逼進。

 已經沒有時間了。


 我牙關緊咬。


 內心詛咒能想出這種境況的遊戲編劇。


(怎麽辦? 我該怎麽做才對?)


 但留在這裏也不過是送命。

 眾人的視線集中在了我身上。


 我,選擇了――


第三話 抉擇
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發表 由 lung 周三 五月 05, 2021 6:59 am

「太好了,我看見利庫西亞鎮了!」

「得救了啊,我們!」

「不快點通知他們在厄爾斯發生的事情的話!」

我已經知道馬上將會發生什麼事情了,用一種明了一切的眼神看著一邊喧鬧著一邊跑向小鎮的主人公們。

根據網上所查到的攻略,在『燃燒的都市』這一事件裏,隊伍中一定會有人死去。

這是,絕對無法避免的事情。

所以,我『選擇』的是。

向東的道路......

犧牲他們的道路......

「不行!要是沖的太前的話......」

這般從前輩冒險者口中說出的言語,也無法傳達到陷入極端喜悅的他們耳中。

然後,就如同瞅準了這個機會一樣,死神降臨在他們頭頂。

「啊!快逃!是石像鬼!」

漆黑的翼人,傾巢而下。

石像鬼本是中堅地位的魔物,初學者等級的冒險者暫且不提,如果是以一開始就身為熟練冒險者的雷克斯的能力來看,單挑取勝並非難事。

可即便如此,在與他們相距甚遠的情況下想要幹掉朝自己撲過來的石像鬼並趕過去搭救他們也要花不少時間。

而這時間,對於『他們』將要決定的命運而言,實在是過於漫長了。

「住,住手!我是勇者......」

「救我!我不想死......」

「好,好痛!媽媽.......」

新人冒險者們的悲鳴,一次又一次地沖擊著耳膜。

我無動於衷地聽著,眼睜睜地看著他們死去。

「沒趕上,嗎。」

然後,當雷克斯將周圍的石像鬼全部幹掉的時候,隊伍裏的三個冒險者已經變成了沈寂的屍體。

隊伍中只剩下兩個人。

在悲涼的BGM中,我們用充滿悔恨的話語替幾分鐘之前還是夥伴的屍體吊唁,然後,與雷克斯兩人一起進入了利庫西亞鎮。

「......真是,余味惡劣的事件啊。」

我小聲自言自語著,在利庫西亞鎮上存檔,然後退出了遊戲。

※  ※  ※

「......可惡。」

我想起了討厭的事情。

在第一次玩這個遊戲的時候,我選擇了列表最上面的主人公出身《憧憬冒險者的都市少年》,第一次逃到了東面的利庫西亞鎮。

於是,看到同伴們全都死掉了的時候,我當場就驚呆了。

在此之後,我讀檔重新選擇北面看到雷克斯死掉的時候,又被驚呆了,不得已之下只好上網去查攻略,結果就是,我為了利用雷克斯順利地進行冒險再次選擇了東面,目擊同伴們的第二次當場去世。

這裏再往東面走去利庫西亞鎮的話,同樣的事情會如約上演吧。

話雖如此,但要是往北面走,迎接我自己死掉的未來,那當然是不可能的事情。

所以......

「往東!但是,不能去利庫西亞!」

東面,還是北面。

等待著答復的拉德他們臉上浮現出了困惑的神情。

即便如此,我還是像要驅散困惑一樣用強硬的語氣清楚地告知道。

「————讓我們,回到洞窟裏去。」

如果不管選擇哪條路都會造成犧牲的話,我就選擇第三條路!

※  ※  ※

「大叔!逃到這種洞窟了幹什麼啊!如果入口被堵住的話,就沒有能逃跑的余地了......」

「不要緊,這個山洞有兩個出口。」

我一邊回答著身後拉德的疑問,一邊朝著目的地跑去。

這是,一場賭博。

一旦出現意外的話,就會演變成拉德所說的這種糟糕的情況。

但是,要是成功了的話......

「......有了。」

那是洞窟裏乍一眼看過去毫無特點的墻壁。

不過,墻壁上在距地面約三米高的位置能看見不自然的隆起。

從下面看不到上面的情況......嗎。

(能爬上去嗎......?)

我盯著洞窟的墻壁觀察期間,背上一直能感受到來自於這支新人小隊的視線。

幸好,墻壁上有著類似於『丿』字類型的緩坡。

以現有的身體能力,我只需要註意一下墊腳的地方就行了。

而且......

「咚!」

用手裏的劍刺向墻壁,雖然反饋回來了堅硬的感覺,但劍身仍舊沒入了墻壁。

在遊戲中,即便是對著墻壁攻擊也只會彈刀,什麼作用都沒有,而這裏似乎不一樣。

(......好!)

我在心底鼓起了幹勁,離墻壁稍微遠上一些,將右手中的劍反握。

......從日本被扔到試煉之洞窟之後,看到『這個』的時候我就偷偷地考慮過了。

在遊戲中,除了事先設定過的行動以外沒有任何自由。

不管是多麼可疑的書,沒有『閱讀』指令的話就無法確認其中的內容,不管是多麼高大的樹,沒有攀爬設定的話就無法爬上去。

這是理所當然的。

但要是遊戲變為現實呢?

「呼。」

我輕輕地吐出一口氣,稍微助跑了一下便跳了起來,踩在洞窟的墻壁上。

「嘿,哈!」

在快要摔下去的時候,用反握著的劍刺進墻壁,以此作為支點進一步往上爬。

然後。

「夠到了!」

想辦法用左手抓住隆起處,繼續往上爬。

直到兩只腳都站穩之後,終於松了一口氣。

墻壁的隆起處。

在其上方,我看了一眼自己的立足點,附近放著一堆卷起來的繩梯。

(果然跟我想的一樣。)

地牢(試煉之洞窟)與另一個高級地牢(翼龍的散步道)相連,若是將『翼龍的散步道』攻略完成,這裏的近路就會開放,可以在這兩個地牢之間自由穿行。

......但是,這是『遊戲裏的故事』。

遊戲中的開放近路就是『將腳邊的繩梯放下去』。

我覺得只有這種高度的話,不需要繩梯也能上來,便直接實際嘗試了一下,就是這樣。

「這邊,上來吧。」

我放下繩梯,招手讓新人小隊過來。

雖然抱著昏厥的蕾西莉婭爬繩梯時跟骨折了沒有兩樣,但所有人終究是爬了上來。

「居然還有這條路......」

我一邊斜視著驚訝地目瞪口呆的僧侶瑪娜,一邊警戒著周圍。

這條近路連接著『試煉之洞窟』的入口附近,『翼龍的散步道』的入口,『翼龍的散步道』最深處這三個地方。

近路上應該沒有怪物,但是,『翼龍的散步道』的攻略推薦等級是三十。

一旦遭遇魔物,這支新人小隊暫且不提,連我都很有可能陷入苦戰。

「不要大意,從這裏開始就是翼龍的巢穴了。」

「哇,哇哇......!」

魔導士鈕克剛想大喊出聲,就慌忙用手捂住了嘴。

「那,就趕緊逃出去吧!」

即便是態度一向狂妄的拉德,也因為害怕翼龍而變得面色鐵青。

不用擔心,翼龍無法進入這麼狹窄的道路,不過,『翼龍的散步道』裏也存在著翼龍的子嗣。

還是保持警惕比較好。

「......這邊走。」

我領著四個新人,屏住呼吸小心前進。

雖然一直用胳膊抱著蕾西莉婭,但以久經鍛煉的『雷克斯』的力氣也無需在意。

後面跟著的四個人也沒有表現地特別不滿,不知道是不是因為翼龍的存在起了作用,就連拉德也老老實實地舉著劍安靜前進。

「那麼,趁現在......」

在默默地前進時,我再次確認了一番自己所持有的裝備。

(看起來,和遊戲中雷克斯的初始裝備一樣,但恕我直言......真糟心。)

當然,比起初出茅廬的冒險者拉德他們,這確實是貴重的裝備,可對於五十等級的冒險者而言,實在是簡陋。

唯一的武器『無畏之劍』雖然品級為奇特,性能卻平平無奇,也就不過如此吧。

(問題是,消耗品。)

這個世界上的人,左手上都有一個稱之為『道具箱』的收納領域。

將意識集中在左手上,腦海中就會出現所收納物品的清單。

「果然如此,嗎。」

剛剛用在被石像鬼襲擊的蕾西莉婭身上的回復道具,好像是我僅有的回復道具了。

明明設定是一流的冒險者,卻沒有攜帶足夠的回復道具,這就是毫無疑問的懈怠。

不,雖然我知道這是為遊戲劇情服務的原因。

「出口在這邊......嗯?等一下。」

「大,大叔!?」

裝作沒有聽到身後的聲音,我將蕾西莉婭放在巖石後面,謹慎地舉起劍,沿著通往『翼龍的散步道』最深處的道路往前走。

並非是要和魔物戰鬥。

機會難得,我只是想順道去一下而已。

(如果和遊戲裏一樣,應該就在附近......)

將魔力集中在雙眼上,發動『偵查系』技能『盜賊之眼』。

於是,世界失去了顏色,只有我猜測的那個地方散發著微弱的藍色光芒。

「在這裏。」

我放下武器,跑到發光的地方將左手覆在上面。

於是,左手吸收了那裏的光芒。

如果按照遊戲來,那麼『采集』就完成了。

采集到的物品應該會收納進左手上的『道具箱』裏。

於是。

「都這個時候了你還在幹什麼啊,大叔!」

山洞裏響起了壓抑著的呼喚。

我對追過來的拉德皺起眉頭。

「如你所見,我在采集,還有,小心腳下,那灘水有毒。」

「毒,毒!?」

拉德飛快地從吐著泡泡的毒水中抽身,激動地反駁道。

「這,這種時候,你采集這些東西打算幹什麼!」

「就是因為在這個時候。這個『秘境的鹹淡水』對人體有害,但攝取的話會在一定時間內提高所有能力,戰鬥時應該會有用。」

「但,但是,毒怎麼辦?」

「不用擔心,這裏的『治愈之幻粉』可以抵消『秘境的鹹淡水』的缺點。」

即便我的態度充滿自信,拉德還是小聲反駁。

「可,可我從來都沒聽說過這種事情......」

「因為這是十分貴重的物品啊。」

這個『秘境的鹹淡水』作為煉金術的材料和強化道具都十分有用,而且在入手後的七天之內便會揮發掉。

而這個『治愈之幻粉』雖然幾個月只有一次入手機會,但作為最高級回復道具的話卻能賣出非常高的價格。

如果可以的話,與其把它當成道具使用掉,不如用來籌集必要的金錢。

「不過,現在是緊急情況,必須做好萬全的準備。」

我用跟剛剛一樣的方法,從流經拉德腳邊的泉水中采集『秘境的鹹淡水』。

(譯註:雷克斯從墻壁上采集的是『治愈之幻粉』,拉德一jio踩進去的吐泡泡毒水是『秘境的鹹淡水』,作者在這裏的描述十分容易混淆,不過這也是日輕的老毛病了。)

「......不要在敵人出沒的地帶扔下武器啊,大叔。」

擡頭一看,我扔下的武器被拉德遞了過來。

雖然笨頭笨腦,但這也許是他在用自己的方式向我妥協吧。

「幫大忙了。」

說著,我接過拉德遞來的無畏之劍。

只不過,拉德在把劍交給我之後,視線也死死地盯著這把劍。

然後,我註意到了他看向了自己的腰間,接著又看向無畏之劍,如此反復了好幾趟。

「眼紅嗎?這把劍?」

「什!什麼啊!才沒有那種事!」

看著不知是不是被戳中痛處了而動搖不已的拉德那老實的反應,我緊張的心情都稍稍放松了些。

「對了,如果我死掉了的話,這把劍就留給你了。」

「別說這種晦氣的話!我不要啊!這種東西!」

雖然拉德如此說著,但在遊戲的事件裏,雷克斯死掉的情況下,玩家就會得到這把無畏之劍。

在這個新人小隊離,拉德應該就站在主人公的位置上吧,所以,這並不是不可能發生的事情。

「開個玩笑罷了,回去了。」

確實不會發生那種事情。

對,我不會讓它發生。

我暗暗下定新的決心,與拉德兩人一起回到了來時的路上。

值得慶幸的是,我們沒有遇到什麼特別的魔物,順利地穿越了『翼龍的散步道』。

從翼龍的散步道到下一個城鎮並不遠。

走了一會兒,我們就看到了城門。

「太好了!看到城鎮了!」

魔導士鈕克喜不自禁地喊出了聲。

「必須快點告訴他們厄爾斯發生的事情!」

罕見的是弓箭手普拉娜也松懈下來了,一邊說著一邊跑向城鎮。

但是......

「————大概,不會有那麼簡單吧。」

有一個黑影筆直地朝我們飛來。

那並不是在遊戲中,我們抵達利庫西亞小鎮之前襲擊而來的那群石像鬼。

「那,那是......?」

飛過來的是,一只怪獸。

——————
毀滅惡魔
LV.60
HP:2278 MP:356
物攻:379 魔攻:311
物防:426 魔防:362
體力:356 生命:370
魔力:242 精神:306
敏捷:228 集中:242
——————

「真是的,饒了我吧。」

我一邊盯著看穿了的狀態欄,一邊用顫抖的聲音拼命地咒罵道。

————賜予『雷克斯』死亡命運的惡魔,已經降臨了。


04-飄搖的命運
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發表 由 lung 周日 五月 09, 2021 7:27 am

伴隨著轟鳴的地震,毀滅惡魔驅使著巨大的身軀降落在我們面前。

毀滅惡魔的身高超過兩米,漆黑的皮膚看上去異常堅硬。

(......不要緊,不要緊。)

我早已有了心理准備。

逃往利庫西亞鎮的話,會遭遇石像鬼,而逃往烏米娜村,則會被毀滅惡魔襲擊。

那麽,如果是逃向其他城市呢?

眼前這個毀滅惡魔就是答案吧。

(到頭來,無論往哪裏逃,都逃不過襲擊事件嗎。)

實際上會是什麽樣現在已經不得而知了。

不過,已經不重要了。

「她就拜托你了。」

我將懷中抱著的蕾西莉娅交給拉德,從道具箱裏拿出道具。

一口飲盡『秘境的鹹淡水』,再將『治愈之幻粉』撒在身上。

隨著身體逐漸發熱,力量也充盈了全身。

如此一來,多少應該能和毀滅惡魔決戰了吧。

「快走,你們去城鎮裏搬救兵。」

慶幸的是,毀滅惡魔降落在與城鎮相反的另一側。

如果有人能攔住它,其他人就能逃進城鎮。

「大,大叔!」

「我來攔住這家夥。」

我一邊回憶著遊戲中的台詞,一邊死盯著緩慢地朝這邊走過來的毀滅惡魔。

「我去!一定,會把援軍帶來的!」

在這些新人們遲疑著不知該怎麽辦的時候,弓箭手普拉娜麻溜地動了起來。

這種時候能夠如此機靈,真是謝天謝地。

話雖如此......

(如果按照遊戲內的發展的話,無論她們的動作有多快都沒有用。)

我清楚地記得這個事件。

雷克斯徒勞地戰鬥,最後被籠罩在不詳光芒內的毀滅惡魔刺穿了胸膛倒下的時候,城鎮裏的援軍才姗姗來遲。

這是必然會發生的事件,和雷克斯與毀滅惡魔戰鬥了多久壓根無關。

即便如今不一定會按照遊戲事件的走向發展,但也不能期待援軍。

「大,大叔!我,我也要幫忙!」

「我,我也是!至少能幫你回複!」

我直視著前方,對身後如此說著的拉德和瑪娜大喊道。

「別衝動!你們不是它的對手!」

「可,可是啊!」

「五分鍾!給我好好地待在那裏五分鍾!」

說完,我就做出了應敵的姿勢。

毀滅惡魔距離我只有幾米,我已經無暇顧及到她們了。

「嘶!」

赤紅的雙眼閃爍著光芒,毀滅惡魔那巨大的身軀動了起來。

右手以獨特的動作將手中巨大的槍高高舉起,左手向前伸出,那是曾見過許多次的戰技。

(長槍的通用戰技,『刺骨長釘』!!)(譯注:スティンガー,直譯斯丁格爾,或是一種導彈,這種招式名真的饒了我吧,只能搬某遊戲裏的技能名來用了。)

我立刻放棄進攻的想法,拼命向右邊閃避。

緊接著,耳邊就傳來了「咻」的破空聲。

「好,好快!」

如果不知道是什麽戰技,就絕對不可能躲得開。

咬緊牙關,我強行驅使著自己那因恐懼而畏縮的身體,右腳向前踏出一步,對准毀滅惡魔伸出來的手臂揮劍砍下。

「怎麽會!」

伴隨著堅硬無比的反饋手感,使出了全力揮下的這一劍被彈開了。

「可惡!能力差距太大了!」

毀滅惡魔是60級,而我只有50級。

而且,雷克斯的等級具有欺詐性,實際上的能力值和30級角色差不多。

裝備也拉胯到讓人無法接受居然是50級角色的程度,正常來說是沒有勝利的可能。

我毫無建樹的攻擊浪費了這一次難得的機會。

結束了突刺動作的毀滅惡魔,順勢反手用槍向我橫掃而來。

與之相對的,我因爲瞄准了手臂的攻擊沒能取得成效而失去了平衡,不過......

(就算如此,也決不放棄!)

不屬于任何戰技,連腰部力量都沒有使用,如此隨意的橫掃。

仿佛是在譴責它的隨意,我向左手上的盾注入了魔力准備迎擊。

本來是連勝負都談不上的巨大威力差。

但是,系統輕易地抹平了雙方的差距。

(格擋!)

如果將魔力注入非慣用手裏拿著的武器去迎敵,就會判定爲格擋而不是技能戰技。

雖然這一招對時機的要求非常之高,但如果判定了是格擋的話,不管雙方的能力差距有多大都能夠追加反擊。

「嘎,啊啊!」

遭受到反擊,毀滅惡魔發出了動搖的叫喊。

但我現在沒有余力繼續追擊了。

只能往後退,先調整姿勢......

(首,先————!)

毀滅惡魔在爲了與其保持距離而後退的我面前,擺出了前所未有的動作。

槍尖下垂。

擺開架勢,這是......

(槍的專有戰技,『巨浪衝擊』!)(譯注:ウェイブスラスト,直譯爲波浪推力。)

威力強大,範圍也很廣。

而且,無法格擋!

(如果站在地上無法逃脫,那就,賭一賭吧!)

一瞬間的判斷。

我後退著傾斜身體,全心全意地揮動了劍。

本來,應該是沒有能夠與瞄准了敵人雙腳的『巨浪衝擊』相抗衡的戰技。

不過......

「你這王八蛋!」

如果自動使用戰技的話,就會對准正前方施放招式。

這樣的話,戰技會展現出理想化的姿態,但也並非只有這麽一種使用方法。

如果是手動使用戰技,發動戰技所需要的只有武器的運動軌迹和角度,不會考慮玩家畫面的朝向和動作的起始點。

所以,在玩家和武器存在角度的狀態下手動啓動戰技,戰技所揮出的軌迹也會出現『傾斜』。

也就是。

「變化......『居合斬』!」

偏離了原本的軌迹,恰好劃過腳邊的斬擊,正對上『巨浪衝擊』!

雖然威力上沒拼過,武器被彈開了,也受到了傷害,但還是取得了效果。

————這就是,手動發動戰技的優勢!

不需求動作起始點的手動發動,能夠與不同的位置,不同的角度發動戰技,一定程度上甚至能夠自由控制戰技的軌迹。

從上面,從下面,或是從側面。

算准角度剜進去,眼睛看著左邊,戰技卻砍向右邊,什麽都能做到。

「還沒完呢!」

也許是因爲自己的攻擊被擋住顯得有些震驚,毀滅惡魔條件反射般地追加了一記潦草的攻擊,我直接將其格擋。

隨之,它露出了相當巨大的空隙。

但是,我已經很清楚自己就算直接砍上去,毀滅惡魔也不會受到什麽傷害。

那麽就......

(————『疾風劍』)

我像是輕撫著毀滅惡魔的側腹一般揮動著劍,掠過它的身體時故意『沒有使用』戰技。(譯注:這句翻譯存疑,原文:デーモンの脇腹を撫でるように剣を振るい、その身體を抜けたところであえてアーツを「外す」。)

以殘余的氣勢扭轉身體,帶動手臂在空中描繪出特殊的軌迹。

目標,只有一處。

毀滅惡魔暴露在我眼前,那毫無防備的後背。

「————『強運一心刺』!!」

全力的一擊,漂亮地刺進了到現在還沒反應過來的毀滅惡魔的雙翼根部。

「嘎,啊啊啊啊啊!」

毀滅惡魔發出了憤怒與痛苦交織的吼叫,瘋狂地揮舞著手臂。

我一個後撤步躲開攻擊,趁機調整著呼吸。

(啊啊,可惡......!)

心髒撲通撲通地跳動著,雙手也顫抖不止。

但是,我情不自禁地露出了笑容。

因爲,不是挺好的嗎?

即便是這個毀滅惡魔,只要用威力強大的戰技攻擊背後,多少也能造成一點傷害。

然後,只要能造成傷害,就證明我可以將它幹掉。

「好,厲害......」

越過惡魔的肩膀,我看到了正目瞪口呆地盯著這邊的拉德等人。

極其自然地,笑容變得更深了。

雖說借用別人的力量來開無雙也很開心,但那畢竟是遊戲,只有自己長年的努力結出成果,這才是最讓人心情舒暢的。

與死亡爲鄰的亢奮,讓人心潮澎湃。

不過,還沒完。

只是做到這種程度的話,還沒結束。

毀滅惡魔用充盈著憤怒而顫抖的雙眼盯著我,仿佛是爲了展現出自己的焦躁,高舉起長槍深深地刺入地面,就像趴在地面上一樣握住長槍的末端。

看來它已經清楚單純的攻擊會遭到格擋反擊,因此毫不吝啬地開始施放戰技了,但這也是徒勞的。

我已經知道如何應對戰技的技巧了。

(槍系中距離戰技『潛地龍卷』)

我一邊默念著毀滅惡魔發動的戰技,一邊小幅度向右傾斜身體,同時,從左向右揮動已經注入過魔力的劍。

(————『觸地之刃』)

毀滅惡魔的長槍在地底穿行,卷起塵土飛揚。

但是,如果沒有目標的話,聲勢再大都沒有意義。

另一方面,我提早揮動的劍也沒有打中。

不過,這樣就夠了。

(終結技!!)

我一邊直起身體,一邊往劍中注入了更多魔力,從右向左放出了一記袈裟斬。

這一次斬擊也夠不到,雖然夠不到,但是,比施放完震地之後試圖從地上抽出長槍的毀滅惡魔速度更快地。

(————『V字斜殺斬』!)

最後,最強的第三擊打中了毀滅惡魔的手臂。

「咕,啊啊啊啊啊!」

我對毀滅惡魔彈起的手臂的斬擊,漂亮地讓它發出了苦悶的吼叫。

毀滅惡魔露出了既不像是以前那種無機質一樣的表情,也不像是瞪著仇敵的表情,而是想看到了從心底裏無法理解的東西一樣的表情看著我,這讓我露出了深深的笑容。

(是啊,你不知道吧,對你而言無法理解的東西,很恐怖吧?)

這是雷克斯所沒有的,我擁有的力量。

只有意識到了這個世界是遊戲才能使用的,屬于系統的技術。

是的,這就是......

「————這就是,含稅共計兩萬三千七百六十日元換來的力量!」


05-決鬥准備完成!
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發表 由 lung 周三 五月 12, 2021 12:06 am

本應作爲重頭戲問世的布雷布雷,其沒有爆火的最大理由。

那就是,這個遊戲采用了臭名昭著的『動感動作Z』的棒狀控制器作爲推薦的控制器。

動感動作Z是通過高性能陀螺儀傳感器和顯示器前端設置的專用機器配合的雙重體制來真實地再現玩家動作的體感遊戲控制器。

總之,如果在現實裏揮動這個控制器的話,遊戲內的角色也會再現同樣的動作。

雖然是以完全追蹤運動軌迹的形式......不,正因爲是以完全追蹤運動軌迹的形式,所以完成度才非常之高,在體感遊戲中掀起了一股風潮......本該如此,卻完全賣不出去。

因爲體感遊戲的風潮已經過去了,幾乎再也沒有對應的遊戲軟件問世,所以除了一部分遊戲迷以外,動感動作Z完全陷入了冷落的境地,與配套發售的遊戲軟件《究極真實武戲》一起埋沒在了遊戲史的黑暗面。(譯注:チャンバラ,chanbara,標准譯名:劍霸樂,有興趣的朋友可以了解一下,這是一種類似劍道的體育項目。)

在這種狀況下,布雷布雷爲了乘上動感運動Z的熱潮,不惜推遲了四個月才發售。

實際上並不存在什麽動感運動的熱潮,如果布雷布雷與動感運動同時期發售的話,也許還能成爲掀起熱潮的導火索,可惜,推遲的這四個月是最大的敗筆。

作爲遊戲賣點的劍戟動作是以完全使用動感運動設備爲前提的,如果玩家不使用動感運動設備,遊戲的趣味性就會減半。

話雖如此,但幾乎沒有玩家爲了布雷布雷特意去購買動感運動設備。

其中也有商品缺貨的原因,然而最重要的問題是價格,動感運動Z的推薦零售價爲七千九百八十日元。

而且,要想在遊戲中操作左手上的盾,或是使用弓弩類武器需要兩只手,合計起來約爲一萬六千日元。

若是再加上遊戲軟件的價格,總計超過兩萬日元。

說不定能直接買一台遊戲機了,兩萬日元的定價之類的是白癡吧。

但是,我買了。

......再說一遍吧。

————我,買了!

從我頂著因職場人際關系而引發的胃痛掙來的微薄薪水中拿出了含稅共計兩萬三千七百六十日元,買下了包括電線,保護膜等一系列周邊設備的一整套布雷布雷貪心套裝!(譯注:事到如今,我才想起來『布雷布雷』同時也是『破刃之劍』和『勇氣之劍:燃燒的靈魂』的簡稱,而且前者大概率就是作者命名的參考,可惜我在翻譯序章時沒有get到這個點。)

拜其所賜,我才能像現在這樣!

「閃電,V字斜殺斬!」

躲開毀滅惡魔的攻擊,如閃電般Z字型緊逼上去的斬擊。

「十字,突襲斬!」

用一記橫斬越過毀滅惡魔手中巨大的長槍,緊接著高高躍起,直劈向它的腦袋。

「強運一心,刺骨擊!」

從相隔甚遠的地方,一瞬間拉近距離的猛烈刺擊。

回過神來的時候,本應該把我逼入死境的毀滅惡魔已經遍體鱗傷了。

它正因我們顛倒過來的立場,用那充血的雙眼瞪視著我。

......當然,這種迅猛的進攻是有原因的。

一來,是手動發動戰技,「只要能准確地模仿動作,就能發動尚未習得的戰技。」

只要MP足夠,就能發動在遊戲終盤才能學會的劍系戰技,甚至還可以發動不同武器類型的戰技。

雖然發動條件裏有著「裝備特定武器類型」的戰技也有不少,所以也並不是全部都能夠使用,但這樣一來可選擇面也擴大了許多。

還有手動發動戰技創造出來的另外一個重要因素。

那就是,利用了「終結技」這一技能來「疊加戰技」所産生的「雙重戰技」。

盜賊的技能「終結技」是通過使用成倍的魔力來提高戰技威力的技能,若是在手動發動戰技時使用了「終結技」的話,就會追加一次戰技判定。

最容易理解的應該就是動作爲「下劈→橫斬」的「十字斬」戰技與動作爲一次「橫斬」完成的「一文字斬」戰技的疊加。

原本,在發動戰技的過程中使用其他戰技是無效的,但在揮出了「十字斬」的下劈之後,橫斬之前使用終結技的話,就能追加其他的戰技。

因此那一次橫斬,是同時判定爲「十字斬」的第二擊和「一文字斬」的第一擊,兩個戰技的威力修正疊加起來計算。

(譯注:簡單明了的例子,就類似于DNF裏的「柔化」技能,取消上一招來加強下一招,一串柔化抽搐最後武神一JIO十個九。)

這就是爲什麽,原本在我的全力之下都未曾受傷的毀滅惡魔會受到嚴重傷害的原因。

(話雖如此,還是太亂來了。)

雙重戰技會大量消耗MP。

因爲終結技本身就會使戰技的MP小號翻倍,再加上又是同時使用了兩個戰技,所以最後消耗的MP是平常的四倍。

而且,戰技有冷卻時間,使用過一次的戰技在數十秒到數分鍾之間都不能再次使用。

如果沒有把握好戰技的冷卻時間,就無法連續發動戰技。

這會造成許多空隙,說不得會被敵人抓住機會直接幹掉。

(如果沒有回複道具,早就會因爲MP用盡被人幹死了。)

雖然拼命地調節著湊合著進行戰鬥,但MP剩余量也已經岌岌可危了。

而且比這個更重要的是在這第一次拼上性命的戰鬥中,我的精神集中力已經到達極限了。

每一次毀滅惡魔的攻擊掠過我的鼻尖,每一次格擋足以致死的攻擊,我的神經都會衰弱幾分。

本來渾身上下充斥著的全能感,如今也因爲疲憊而消退了。

淌下的汗珠迷了眼,視線變得模糊。

腦袋輕飄飄地,身體卻很沈重。

感受著宛如揪緊了胃部的壓力,卻不可思議地沒有現實感,我預感到自己有著很快就會犯下無可挽回的錯誤的危險。

「已經到極限了,嗎。」

我驅使著頭昏腦漲的腦袋看向毀滅惡魔,也許是因爲遭到了多次猛烈的反擊,它也沒打算毫不停歇地攻過來。

戰鬥開始之後,我們第一次陷入了膠著狀態。

(不過,那家夥也應該傷的很重。)

和我感受到的疲憊一樣,不,應該還要更進一步,它受傷了。

自豪的雙翼破破爛爛,身上到處都是傷口。

要是再給它來上幾次有效攻擊,說不定就能將其打倒了。

只是,實力上的差距依然明顯,只要走錯了一步我就會死,這一點和之前一樣。

而且與最初會反複進行普通攻擊不同,現在毀滅惡魔也會警戒著我的格擋反擊。

(與其選擇拙劣的進攻失敗,不如靜待援軍,嗎。)

當這種懦弱的念頭浮現在腦海中時,我越過毀滅惡魔的肩膀,看到了拉德他們的身影。

他們已經不再騷動不休了,只是用祈禱的表情看著我,看著我和毀滅惡魔戰鬥。

(別用那種眼神,看著我。)

不要緊。

我不會讓這家夥接近你們的,而且,我也會活著回去。

......對。

回去以後,試著教拉德他們使用戰技吧。

這個世界上並沒有練習模式和輔助功能,所以會很辛苦吧,但那些簡單的東西,他們也應該能記住。

這個世界上也沒有手動發動技能的概念,但如果我教了他們,不,即便沒有教,只要點明了「這種事情是能夠做到的」,總有一天會有某人將其開發出來吧。

或許,我已經在這個世界上留下了比我想象中更大的足迹。

(在這個世界留下自己的足迹嗎。)

我也知道自己現在腦子一片混亂,淨想些愚蠢的東西。

可是,即便只是妄想,「我會影響世界」之類的,在我曾經的世界裏也是無法想象的事情。

(從這裏,對,從這裏,開始!)

意識模糊,腦子裏混亂不堪,但我只要能克服眼前的困境,就能做到些什麽了。

舍棄掉懦弱的想法。

進入戰鬥之前使用的恢複道具的效果只持續五分鍾。

如果在五分鍾之內不解決戰鬥的話,就會很危險。

我不會說些爲了勝利之類的豪言壯語。

但是,爲了活下去!

(上了!)

(譯注:你宛如戲台上的老將軍,渾身插滿了flag,還是自己親手一根一根插上去的。)

我揮起了劍,發動至今爲止從未使用過的大招。

越是上位的戰技就越消耗MP,而且必要的動作也會變得更多,更難。

因此,在MP不足,自己只要被毀滅惡魔打中一次就會死的情況下,使用強力技能反而很有可能成爲一招臭棋。

但若是敵人消極應戰,那就不能一概而論了。

(————《飛爪七連彈》!)

顧名思義,是連續七次斬擊的劍系戰技。

與其他劍系的戰技一樣,斬擊的威力會隨著斬擊次數修正上升。

因此不需要指望能打中,哪怕是在毀滅惡魔面前空揮,斬擊的威力也會變強。

空揮了一次,兩次,三次,在第四次的時候,我看到毀滅惡魔困惑地架起武器,便一口氣拉近了距離。

(終結技《方形,十字斬!》)

通過疊加戰技,劍刃上發出了強烈的光芒,奮勇一擊。

劍與長槍交錯。

我用疊加了戰技的劍斬中了毀滅惡魔隨意舉起的長槍————並沒有發生這種事情!

(還不是時候!)

我在千鈞一發之際錯開了揮劍的軌迹,撤步後退。

劍和長槍完全沒有接觸,互相揮空。

這樣就行了。

就算在這一次交鋒中我贏了,但是戰技被中止的話也沒有任何意義。

這是爲了爭取到下一次攻擊機會所做的佯攻。

我會用這個機會......

(《終結技》!)

疊加終結技。

通過雙重終結技,MP的消耗量變爲四倍,但威力是二·二五=五倍。

還沒完!

(————《觸地之刃》!)

三重戰技發動!

這就是我的絕招,最強!

能夠感覺到體內殘余的魔力正在急速消失。

即便如此,也沒有關系。

(就這樣,決出生死!)

在三重戰技的加持之下,我的斬擊將毀滅惡魔的長槍擊飛了。

然後。

「喔喔喔喔喔喔!」

呐喊著揮出的一劍,將它的胸膛斬出了一道巨大的傷口。

(————贏了!!)

我的戰技還沒有解除。

失去平衡的毀滅惡魔已經無法阻擋我的下一次攻擊了。

只要將戰技的最後一擊揮出去,一切就結束了。

我預感到了自己的勝利,微笑著反手揮出一劍......

那一瞬間,我看到毀滅惡魔的身體被不詳的紅色氣息包圍。

「哈?」

我不知道發生了什麽。

只是,不知不覺中看到身側的毀滅惡魔將它的手臂從我的身體中抽出,這才意識到自己的胸膛被刺穿了。

「唔,啊......」

手裏的劍滑落在地。

本應是觸手可及的勝利,卻又從我手中溜走,我倒了下去。

「爲,什麽......」

應該贏了啊。

差那麽一點,就能把它打倒了。

「爲,什麽......!」

血液從胸口噴湧而出,身體也逐漸失去了力量。

盡管如此我也想要掙紮一下,拼命地擡起頭。

眼前聳立著毀滅惡魔的身影,全身纏繞著紅色的氣息,居高臨下地俯視著失敗者。

(啊啊,原來如此,這個畫面。)

被包裹著紅色氣息的毀滅惡魔貫穿了身體,無力倒下的雷克斯。

這就是。

這就是遊戲中雷克斯敗北的場景。

(可,可惡,敗北事件,是嗎。)

無論勝負都會發生的事件,在遊戲裏已經看得夠多了。

如果雷克斯在對決毀滅惡魔時獲勝的話,劇情的進展就會引發矛盾。

所以,萬一隨機之神突然心血來潮,奇迹般地讓雷克斯將毀滅惡魔逼到了瀕死之地,毀滅惡魔就會升級並殺死雷克斯,一開始就是這麽設定的吧。

「他,他媽的......」

我看著就好像是一切都結束了一樣,紅色氣息也逐漸消散的毀滅惡魔,用嘶啞的聲音咒罵道。

好不容易才擡起來的脖子也失去了力氣,臉和地面來了個親密接觸。

(......到此爲止了嗎。)

心中充滿了後悔。

但也理解到了。

(果然,我是,無法成爲主角的啊。)

即便是轉生了,普通人也依然還是普通人。

即便是因突然獲得的力量忘乎所以,結果也不會改變。

————我不是主人公。

想帥氣地用遊戲裏的知識來改變命運,卻以失敗告終。

......但是。

(正因如此,才沒有結束!)

要是主人公死了,遊戲結束。

所以那場遊戲結束了。

但是,我死了,世界也不會停止運轉。

正因爲我是普通人,才能「接續希望」。

是的,我會死在這裏。

但局已經布下了。

(做好覺悟吧,惡魔,你,一定......)

我的思緒,到此爲止。

很快,我的第二次死亡來臨了。

最後浮現在眼前的,是拉德和瑪娜,還有我來到這個世界之後所遇到的人們的面容.......

(————拜托,你們了。)

最後,我的意識消融于黑暗。

————這一次,再沒有聽到聲音。


06-jian de dai jia 劍的代價
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發表 由 lung 周三 五月 12, 2021 7:58 pm

————我想成爲故事中的主人公那樣的英雄。

從小就脾氣暴躁的我,不管是在家裏還是在村子裏都是個惹事精。

比起頭腦聰慧的優秀兄長來,我陷入了愈發嚴重的惡性循環。

改變了這樣的我的,是一本書。

兄長從王都帶回來的土特産《英雄拉德的冒險》,這是一本面向孩童的普通英雄譚,雖然嘴上說著「現在哪還有人喜歡這種繪本」,實際上我卻沈醉于這個故事,每天都要讀上好幾遍。

農村出身的少年,邂逅了同伴,克服無數困難最終成爲英雄的故事。

我被這個故事吸引,很快就將自己幻想成故事裏的主人公,並立志要成爲冒險者。

聽說我的名字「拉德」就是取自故事裏的主人公時,尤其更甚。

爲了彌補至今爲止的浪費掉的時光,我在訓練上投入了所有精力。

雖然很辛苦,但值得慶幸的是我的身體很結實,也很擅長運動。

我欣喜于自己能做到的事情慢慢變多,而且,更重要的是「進步」的實感也給了我力量。

于是,村裏的各位對我也慢慢開始改觀。

他們會向我打招呼,不久之後,住在村裏的退隱騎士傳授給我劍術,獵人也教給我魔物的習性,我能做到的事情進一步增加了。

拜其所賜。

三年之後,和我同年的人中已經沒有人能夠當我的對手了,我認爲自己已經邁出了成爲英雄的第一步。

※  ※  ※

十六歲生日時,我離開了村子前往附近城鎮中的冒險者公會登記,在那天邂逅了與我處境相差無幾的幾個人並組建了一支小隊。

是的。

宛如奇迹一般,在同樣的地方,在同樣的時間,四個人不約而同地聚集在一起。

不,我覺得這不是奇迹,而是命運。

————英雄會受到命運垂青。

這是我最喜歡的一句話。

故事的主人公總是命運坎坷,盡管有時會陷入嚴酷的處境,也會磨練自己的力量。

所以,我的前路也一定受到了命運的祝福。

我們四個人組成的這支隊伍,總有一天會站在世界之巅。

如此想著,我十分興奮。

而且事實上,我的隊友們都很厲害。

身爲魔導士的鈕克不僅會施放魔法,頭腦也很冷靜,在我們陷入迷惘之中時總是會指明前路。

身爲偵察兵的普拉娜性格很強勢,和我不太合拍,但與之相對地,她對形勢的判斷速度比我們都要快,探知敵人的能力也出類拔萃。

還有,擅長恢複魔法的另一個女孩子,瑪娜。

第一眼看過去還以爲是個畏首畏尾,戰戰兢兢的家夥,但在初次的洞窟冒險中,這種印象不攻自破了。

她用超群的洞察力看穿了試煉的陷阱,就連我完全不擅長的謎題也能瞬間解開。

而且一點也看不出自傲的模樣,我一誇她,她就會露出困擾的微笑。

看到她笑容的時候,不知爲何。

我感覺自己的心髒怦怦直跳。

(譯注:爲什麽戰法牧鐵三角裏,牧師總是會和戰士一對呢,我不服,得燒。)

總而言之,我覺得我的隊友們都是些非常之厲害的家夥,我們的冒險旅途也一路順遂。

直到我們在洞窟的最深處遇到「那個男人」爲止。

※  ※  ※

我們在試煉洞窟的最深處遇到的,是一個奇怪的男人。

一身黑乎乎的打扮,一見面就莫名其妙大喊大叫的,可疑男人。

啥啊,那家夥好像是叫雷克斯的A級冒險者。

我也知道A級的冒險者很厲害,但恕我直言,我壓根不覺得那家夥是精明強幹的冒險者。

身爲身經百戰的冒險者,身形也太纖瘦了,行爲舉止也沒有強者的風範。

那副溫柔的做派或許是很討女性歡心,但給我一種輕浮的印象。

看上去還不如我們出發之前在冒險者行會裏看到過的那些卷起袖管光著膀子的C級冒險者靠譜。

對我們的態度也是如此。

瑪娜過分誇譽著這個可疑男人的樣子讓我覺得很不是滋味,不由地對其惡語相向,可這個男人,不,大叔卻完全沒有反駁過。

冒險者不可能忍受別人看不起自己。

如果連這種事都不反駁,那樣的家夥就不算冒險者。

(你這家夥,果然是僞裝成A級冒險者的欺詐犯吧?)

但是,這個疑問很快就煙消雲散了。

我們在返程的路上遇到了哥布林,這個大叔使出了我從未聽聞的戰技技巧。

又用一擊幹掉了襲擊女孩子的石像鬼,那高超的技藝使人心生畏懼。

最後爲了甩掉追兵特意返回洞窟避難,這刹那間展現出來的機智。

這些表現全部都與A級冒險者的身份相稱,不,倒不如說是超越了我想象中精明強幹的冒險者這一界限的活躍,雖然我嘴上還是說不出什麽好話,心底其實已經完全折服了。

然後......

就在我們終于抵達了安全的城鎮時。

————絕望降臨在我們面前。

散發著災厄氣息的惡魔。

比我們至今爲止見過的任何魔物,比我們至今爲止遇到的所有強大的戰士都要更可怕的,背生雙翼的惡魔。

縱使是我沒有看破技能,也能看出這個惡魔有多麽強大。

即便相隔甚遠,強烈的壓力依然直撲我而來,即便只是輕輕舞動手中的長槍,我也能察覺到那恐怖的力量。

說來也是。

(......存在的「階級」,相差太遠了。)

我不認爲,「人」能與那樣的怪物戰鬥,即便是A級冒險者,也不可能。

我的這一認知,被輕易推翻了。

雷克斯簡直就像是能讀懂敵人的將要做出動作一樣,完美的預判,然後,用令人難以置信的技巧與惡魔戰鬥。

(不會吧!能把戰技疊加在一起嗎!?)

所謂戰技,就是已經完全成熟的技巧。

也就是神賜予的技巧,我從未想過將其改變之後再使用。

至今爲止十六年間養成的常識,在這股衝擊之下轟然倒塌。

但是,僅僅如此還遠未結束。

從未見過的招式應對,與我無法理解的高深的見招拆招。

不知不覺,我忘記了自己說過要去幫忙的話,沈醉地看著這場立于雲端的戰鬥。

.......可是,很快我就發現了。

雖然雷克斯憑借高超的技巧在與惡魔的交鋒中勢均力敵,但他卻宛如如履薄冰,一直行走在鋼絲之上。

雷克斯的動作確實非常出彩。

但反過來說,即便是使用如此出彩的戰鬥技術,他也無法戰勝惡魔。

若是雷克斯有那麽一瞬出現失誤,也許他就會在眨眼間陷入死地。

可是,爲什麽.......

(爲什麽,你能如此,毫不畏懼地直面......!)

惡魔手中的長槍與那能使人畏縮不前的咆哮一同呼嘯而去,這割裂了空氣的一擊深深地刺入地面。

如果,這一擊打中了的話,雷克斯的身體會被直接斬成兩截吧。

與之相對的,雷克斯的全力一擊也不過就是在惡魔身上上切開微小的創口而已。

正常來講,這場戰鬥的勝負是顯而易見的。

即便如此,我也從偶爾能瞥見的雷克斯的側臉上看出來,他不曾放棄。

沒有膽怯地無法動彈,也沒有被戰鬥的瘋狂所吞噬。

雷克斯仍然保持本心,投身于這場絕望之戰。

————僅僅是,爲了保護相識不過數個小時的我們!

眼見如此一幕,我,承認了他。

不是因爲看穿了雷克斯的戰鬥有多麽精湛,而是從心底裏理解了他。

————如果這個世界是一本書。

————書中的主人公一定是跟雷克斯一樣的家夥吧。

與我的心中所想無關,攝人心魄的戰鬥還在繼續。

仿佛回到了曾經那個讀著英雄譚的時候一樣,我發自內心地支持著主人公,在心底爲他搖旗呐喊,加油啊,不要輸。

......但是。

但是,我大概在內心深處,從來沒有覺得他會輸吧。

我相信著他,就像無數故事,無數英雄譚裏一樣,主人公擊敗了邪惡的敵人迎來了大結局。

「.......欸?」

所以,當我看到紅色的光芒突然包裹住惡魔,當我看到惡魔的手臂刺穿了雷克斯的胸膛時,我的大腦一片空白,無法思考了。

直到雷克斯緩緩倒地,無法動彈時,我才終于發覺。

————英雄倒在了惡魔面前,再也無法站起來了,嗎。

然後。

「.......啊。」

我的視線與從無法動彈的雷克斯身上移開視線的惡魔相對。

那瞬間,身體顫抖不已。

雷克斯已經無法保護我們了。

我們必須靠自己,直面這個可怕的怪物。

「.......嗚,啊。」

轉過身的惡魔將我們鎖定爲獵物,一步步接近。

明明必須要站出來,可悲的是,我的雙腿卻因恐懼而顫抖,動彈不得。

不過......

「不要怕。」

身邊的瑪娜悄然低語道。

緊接著,不知是從哪裏飛來的箭紮進了剛邁出一步的惡魔腳邊。

「這根,箭!」

我猛然回頭看去。

到城鎮裏搬救兵的普拉娜帶著城鎮防衛隊出現在我的視野中。

※  ※  ※

防衛隊和普拉娜騎著馬,一邊用弓箭牽制住惡魔,一邊與我們彙合。

趕來的防衛隊,約有二十人。

二十四對一,戰況逆轉了。

本該如此,可是......

「這,這家夥......」

面對這個滿身瘡痍的惡魔,防衛隊裏沒有一個人敢動手。

包裹住惡魔的紅光已然消散,它看起來已經瀕臨死亡了。

不管它有多麽強大,只要我們全部一起上的話,十有八九能夠幹掉它。

就算是這樣.......

惡魔擁有的,如此大的人數差距也無法填補,壓倒性的力量差距,將他們逼得宛如被鐵鏈緊緊束縛住了一般。

————如果,被這惡魔臨死之前的絕命反撲拖下水了呢?

————如果,它還藏著一手難以想象的王牌呢?

諸如此類的不安,讓他們不敢踏出哪怕一步。

面面相觑。

僅僅是,面面相觑。

手持武器的人們面對著惡魔,氣氛變得草木皆兵,然後,不知過了多久之後......

唰地一聲。

惡魔扇動起雙翼。

「要逃了,嗎?」

不知是誰低聲自語。

這惡魔就像是在說「你們這些家夥沒有讓我動手的價值」一樣,扇動雙翼准備飛上天。

想要將其幹掉,這是千載難逢的時機。

若是放任它逃走,等到它傷勢痊愈之後會變成更加強大的敵人,造成更多殺戮。

但是,但是,誰都沒有行動。

沒有人行動。

......不!

「————我來,制造機會!」

回過神來,我才發現自己在誰都沒有行動的狀況下說出了這番話。

我知道自己嚇了周圍的夥伴和防衛隊的大人們一大跳。

太魯莽了,太胡來了,太勉強了。

一道道視線無言的控訴,刺痛著我的肌膚。

(我知道,我知道的,我,不是,主人公。)

與受到神的愛憐,受到命運垂青的那種家夥相比,我無論走到哪裏都只是普通人。

主人公,英雄之類的形容詞,和我相去甚遠。

英雄消亡了,只剩下普通人。

如果這是故事的話,就已經結束了,現在就是故事裏最後一頁所記錄的場景。

但這是現實,不是故事。

即便英雄消亡,沒有了主人公,世界也還在運轉。

(因爲,我看到了。)

我曾經所憧憬的,真正的英雄的姿態。

毫不畏懼地直面強敵的主人公的姿態。

(也許,會死吧。)

像我這樣的普通人竟然妄圖模仿英雄,狂妄也要有個限度啊。

但是,殘留在我心中的英雄殘片,不允許我就此退卻。

因爲,我無論如何都無法接受。

若是讓這惡魔從這裏逃走,就白費了雷克斯拼上性命的戰鬥。

我無論如何都無法接受他展現出來的光輝在這裏終結。

因爲我,沈醉于那場戰鬥。

因爲他讓我親眼目睹了,力量處于劣勢的人也能和強大的魔物戰鬥。

所以,這一次輪到我了。

(雷克斯,拼命爲我們接續起來的希望!)

我確實是普通人,和英雄相去甚遠。

但是————

(————只有現在這一刻,我,是主人公!!)

按下翻湧的思緒,我朝惡魔衝去。

(一擊!只需一擊!看破它!)(譯注:見切。)

雖然與預判並閃過了幾十擊的雷克斯相比是那麽微不足道,但對我而言也是相當之大的挑戰。

縱使是這樣,我也不會退縮。

「喲喔喔喔喔喔喔!」

采取了迎擊姿態的惡魔。

我試圖賭上一次,爲了跳進惡魔所露出來的空隙內側,踩踏地面的那一瞬間————

————惡魔的喉嚨被一劍貫穿了。

誰都沒能理解這一幕。

誰都僵住了。

在宛如靜止了的時空中。

惡魔搖晃著,傾倒在地。

倒下的惡魔身後出現了一個男人,從惡魔的喉嚨中拔出了劍。

「我不是說過了嗎,『必須做好萬全的准備』。」

眼熟的A級冒險者,啪嗒啪嗒拍打著自己身上的「治愈之幻粉」,露出了得意洋洋的笑容。

看到這一幕,我不禁熱淚盈眶,喃喃自語道。

「太遲了啊,主人公......」
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發表 由 lung 周三 五月 12, 2021 7:59 pm

作者的講解小課堂:

【治愈之幻粉】

是能夠回溯時間的秘寶,幾個月才能采集一次。

據使用過的人所記錄,其作用方式是讓使用者在五分鍾之後回到使用幻粉時的狀態,在此期間內所受的傷勢全部痊愈,但與此同時,在此期間所獲得經驗值也會消失。

【秘境的鹹淡水】

産自秘境深處的水,無論使用何種方法保存,一周之後就會消失。

喝掉之後所有能力值都會上升,同時恢複體力和魔力,副作用是十分鍾之後所有的能力值會下降,持續二十四小時,無法使用通常的方法解除副作用效果,使用時要做好覺悟。

作者的話:

下一章爲第一部最終回。


07-背叛的樂園(拉德視角)
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發表 由 lung 周二 五月 25, 2021 6:22 pm

「……贏了,嗎」

確認背後被劍刺中的毀滅惡魔完全消滅之後,終於放鬆下來。

(沒想到,會在短時間內死了兩次阿...)

無論怎樣,會不會過於動盪了啊,我的人生。
邊這麼想邊抬起了頭,

「雷克斯先生!」

有個人影跑向我所在的地方。

「太好了! 雷克斯先生,太好了!」

是新人隊伍的其中一人,補師的瑪娜。
在她為了確認我沒死而碰著我的身體之後,突然拉開了距離,淚眼汪汪的抬頭看著我。

「不,不好意思。那個,雖然很開心,但為什麼……」

不知道原理的話確實會嚇一跳吧,也不是什麼大不了的事。
我想了一下,簡單的回答了。

「是〈還癒之幻粉〉的力量」

我在戰鬥前使用的道具有兩個。
一個是,暫時的全能力上升,附帶HP和MP的自動回復buff,但副作用是十分鐘後全能力下降的強化道具〈秘境的鹹淡水〉。
單獨使用〈秘境的鹹淡水〉的話會有風險,但這缺點能透過〈還癒之幻粉〉的合併使用來消除。

要說為什麼的話,〈還癒之幻粉〉的特性是如同名子的「還癒」。
換句話說,具有「回溯並痊癒」這樣不得了的效果。

這個道具使用的一瞬間沒有任何作用,但在使用的五分鐘後,有著將幻粉使用對象的狀態「回到使用幻粉時間點的狀態」的效果。
依遊戲的感覺來講,就是使用道具的時候儲存角色的狀態,五分鐘後自動讀取的機制。

若能好好使用這個就能在〈秘境的鹹淡水〉的副作用出來之前重置狀態,根據情況即使死亡也能復活。

「這,這樣的道具竟然存在什麼的……」

雖然瑪娜聽到說明時很驚訝,實際上〈還癒之幻粉〉在遊戲中不被認為是那麼有用的道具。
因為,這個〈還癒之幻粉〉還有很大的缺點。

〈還癒之幻粉〉它的效果最有用的是「死了也能透過回溯復活」的部分。
但是,這個效果對於關鍵的主人公不起作用。
因為遊戲中「主人公死的時候就gameover」,所以就算使用〈還癒之幻粉〉,在幻粉的效果發生之前遊戲就先結束了啊!

(嘛,這裡該感謝自己是配角吧)

雖然不知道現在這個世界是不是「主人公死的時候就gameover」,反正,現在的我是既非「玩家」也非「主人公」的配角雷克斯。
即使瀕死的時候也沒有掛慮,能將「發揮還癒之幻粉的效果復活」的展開與希望聯繫起來。

自己曾一度死去,雖然不是沒有對這樣的事實感到不舒服,幸好擔心著的記憶似乎完全繼承的樣子,所以現在就先坦率地感到開心吧。

總之我,沒死的無事度過了這個死亡事件。
當我帶著謎樣的成就感前往拉德們所在的地方時,「那個」開始了。

「什,那個是……!」

拉德的驚嘆聲。
突然在西方的天上,莊嚴的女性身姿浮上空中。

在所有人都對空中投射的身影感到驚訝時,我帶著深深的感慨遠望著。

啊啊,就是這樣。
這就是,全部的主人公共通的,最初的世界事件。

告知開幕事件的結束與冒險的開始,「起始的話語」。

能夠聽見嗎?

能夠聽見嗎,世界滿盈的我等心愛之子啊
我的聲音,能夠聽見嗎?

打破千年的封印,曾經橫行試圖掌握世界的惡神〈拉斯魯菲〉即將復活
若是,拉斯魯菲帶著完全的力量復活的話,汝等是無法抗衡的
拉斯魯菲此次會實現他的目的,這個世界將被惡神支配吧

請求汝等
為了從闇之神的決戰中獲勝,汝等的力量是必要的
深闇的十二個遺跡,請破壞隱藏於最深部讚頌邪物的雕像

緩期是,兩年
只能拜託汝等
請......
請,將世界......

說完這些,映照於空中的光像就消失了。

「救世的,女神……」

突然降臨的神與神託,讓在場的人都慌亂了起來。
趕來的防衛隊之中,也有過於激動而跪下祈禱的人。

略微,看了一下拉德們的樣子。
拉得僅僅是茫然著,紐克沒有出聲,瑪娜充滿著覺悟,普拉娜似乎不感興趣,一同望著女神消失的空中。

這個世界真正的「主人公」,看到了這樣的奇蹟,究竟會怎麼想呢。
會為了拯救世界的使命而顫抖,並下定決心要幫助女神嗎。

於是,
與他們一樣我也靜靜地下定了決心。

......現在的我,很弱小。

毀滅惡魔確實是高等級的怪獸,但在遊戲中比那傢伙強的魔物多如繁星。
然後,為了阻止惡神的復活,要驅散那樣的魔物們,並不得不讓事件順利地結束才行。

所以――

――把麻煩事全部推給遊戲的主人公,我就悠閒的隱居吧!!

……嗯。

果然呢,現在為止在日本普通的活著和工作著的傢伙,突然要他拿劍撲殺魔物甚麼的不合理也要有個限度吧!

因為不是野蠻人嘛。
所以更加文明的處理吧,真的。

感覺已經,該說是一度瀕死嗎,不如說已經死了兩次的事,完全消除了我的猶豫。
雖然至今為止順著狀況做了像主人公的行動,但我應該本來就沒有向這世界貢獻的義務。

當然自己的力量能幫到的傢伙會去幫,世界毀滅的話也會困擾所以也會給最少的幫助。
然而,「拯救世界」和「命懸一線的與魔物戰鬥」等等交給主人公就行了。

畢竟是好不容易撿回來的性命阿。
我要,為自己而活著!

這之後要與殺伐的世界拉開距離,活用遊戲得到的知識,愉快、輕鬆地活下去就好了。

(首先應該要賺錢才對!世道上有錢的話通常都還過得去! 之後用遊戲知識向他人賣人情,用那多餘利益過不用勞動的生活,這事可以有啊!)

腦中,下一個該採取的方針相繼浮現。
情緒高昂了起來,彷彿眼前有無限的可能性正在擴展那樣,讓思緒奔馳著。
(真不知道後面一句的意思,有人可以的話請校正,原文:テンションが上がっていき、何だか目の前に無限の可能性が広がっているような、そんな思いすらしてきた。)

世界的危機也好,遊戲中出現與強敵的戰鬥也好,我才不知道。
我只走我的道路。

因為......。

――我,並不是主人公!

☆ ☆ ☆

這天,劍帝歴664年10月10日。

全世界人類目擊到的「從救世女神來的神託」。
接踵而來因為魔物的襲擊讓都市〈厄爾斯〉陷落的報告,震驚了整個世界。

數百年的微睡與安寧的時代已結束,曾經在神話中講述過的勇氣和力量(Bravery&Blade)時代已經開始。


08-「故事」的開始
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發表 由 lung 周四 五月 27, 2021 8:39 pm

作者的話:

新的篇章將從拉德視角開始。

=========

結束了漫長的一天,天色轉亮。

關于都市厄爾斯的事件,已經大致上做了個總結。

多虧了防衛隊和冒險者公會將我當成相關人員傳喚,我也了解到了詳細的情報。

他們在接到厄爾斯被襲擊的報告後派出了偵查人員,已經確定厄爾斯落入了魔物之手。

在此之後,那些大人物們經過討論,最終得出了不可能奪回厄爾斯的結論。

————換而言之,就在昨天,一座都市完全陷落于魔物之手。

大概,這是一件足以震驚全世界,刻入曆史的重大事件。

直到晚上才獲得解放的我們,頂著完全沒有實感暈暈乎乎的腦袋在陌生的街道上徘徊,好不容易才找了個住處睡的像一灘爛泥。

一直到第二天正午才醒,吃過飯後,漫無目的地走在街上。

「這裏就是弗瑞利亞城嗎?」

自由與鬥爭的城市『弗瑞利亞』。(フリーレア:珍貴的自由,音譯:弗瑞利亞。)

雖然曆史遠不及有著古都稱謂的厄爾斯,但其活力與規模一點也不遜色。

來到這裏只是順勢而爲之,不過我還是想去這裏的競技場看看。

說是這麽說,可我自然而然地走向了冒險者行會。

即便昨天發生了那種事情,或者說正因爲昨天發生了那種事情,怎麽說呢,冒險者行會裏有種讓人望而卻步的活力。

說來「冒險者」這一稱謂來源于一則逸聞,衆神對「有勇氣冒著危險與惡魔戰鬥的人」的稱呼。

換而言之,只要與魔物戰鬥的人都可以稱之爲冒險者,在冒險者行會裏能看到多種多樣的種族攜帶著各式各樣的裝備。

平時,我會跑到貼著委托的告示板那裏去,但現在同伴不在身邊,我也沒有那種心情。

我在接待處付了錢之後,去了行會裏的訓練場。

人流量一下子少了差不多一半。

我還以爲這樣一來就能夠舒服地訓練了,卻不曾想看到了不那麽愉快的一幕。

「......這。」

聲音不由地從我嘴邊漏出。

也許是聽到了我的聲音,一直射著標靶的精靈,我的隊友普拉娜回頭看了過來。

一看到我,她就故意瞪大了眼睛。

「......意外,我還以爲你是不會訓練的那種人。」

「真失禮啊,我偶爾也會想要訓練的。」

我嫌棄地揮了揮手,她也好像沒有聊下去的意思。

看到她繼續開始練習,我也拿出了自己的劍,擺好架勢。

「V字斜殺斬!」

我在反複使用劍系的初級技能————V字斜殺斬。(技能和戰技作者用了兩種不同的名詞。)

喊出技能名並用劍劃過V字軌迹,斬開了假想中的敵人。

(嘁,這樣不對。)

換在以前,做到這種程度我就會因爲産生了自己是一名劍士的錯覺而喜悅。

然而現在我的腦海裏盡是「那個家夥」的戰技,那屬于鬼斧神工領域的連攜技早已在我心中留下了烙印。

與之相比,自己這種慢到出奇的戰技,我又怎麽可能滿意。

那家夥.....我們昨天晚上告別了那個A級冒險者雷克斯。

理所當然地,我們這種不過是初出茅廬的冒險者,和所有冒險者中都算是成功之輩的A級冒險者,下榻的地方也會有所區別。

那個家夥還抱著失去意識的蕾西莉娅,自然是要找個安全的旅店。

這種事我也知道。

我知道的,只是。

「哒啊啊啊啊啊!」

這讓我覺得很不是滋味,就像是想要發泄焦躁一樣緊握著手裏的劍,埋頭苦練。

(......果然,不對。)

所謂戰技,就是神賜予的力量。

因此,一邊在腦海中想象學會的技能一邊往武器裏注入魔力來發動,整個過程是自動的。

我一直受到這樣的教導。

可是,我有預感自己不論重複這個過程多少次,都無法到達他所在的領域。

(......難道說。)

不管是給武器注入魔力,還是揮劍,都是能夠靠自己做到的。

既然如此,要是在往武器裏注入魔力的同時揮出于戰技相同的軌迹,不就能夠使用戰技了麽。

這是連我自己都覺得荒唐可笑的想法。

但是,我就像受到了天啓的引導一樣,握著劍,將魔力注入其中。

然後。

「——哈!」

不依靠戰技的力量,揮動了劍。

「欸......?」

那是,不足以被稱之爲V字斜殺斬的,亂七八糟,不成體統的劍法。

不過......

「.....現在的,感覺。」

我握著劍,一時間有些愕然。

要說是成功還是失敗,無疑是失敗了。

即便如此,確實只有一瞬間,我的手中還殘留著和施放戰技時相同的感覺。

「哈,哈哈!」

我止不住地笑了起來。

我朝著雷克斯,朝著那個英雄確實地邁出了一步。

(等著啊,主人公!我馬上就能追上你了!)

我收起笑容,從現在開始一心一意地揮劍。


 ※  ※  ※

「——呀,看上去很有幹勁呢。」

我回頭看向搭話的家夥。

「什麽啊,鈕克也來了。」

站在我身後的是隊伍中的司令塔————魔法師鈕克。

「今天不是休息嗎?連休息日也要訓練可真是有熱情啊。」

「這句話還是還給你吧,拉德。」

他這麽說著,我也只能沈默以對。

看到我的樣子,鈕克那張溫和的臉上露出了略帶憂慮的表情。

「不過,嘛,我也能理解吧,畢竟昨天經曆了那種事。」

「.....也許吧。」

大概,昨天是超過了我畢生所見的一天。

最重要的是......

「我,也是個冒險者啊,親眼目睹了那種戰鬥,不可能不熱血沸騰,......你說是吧?」

「嘁,隨你怎麽說。」

雖然我不想被他看穿,但不妙的是實際上他猜對了。

我意識到形勢不對,決定換一個話題。

「說起來,瑪娜還好嗎?那個,她的故鄉是.....」

「啊啊,瑪娜剛剛就在......」

鈕克這麽說著,我朝他所指的方向看去,正好來到訓練場的瑪娜在和普拉娜聊天。

從她的樣子來看,她並沒有像我擔心的那樣將故鄉被魔物毀滅了這件事放在心上。

但是......

「瑪娜!」

回過神來時,我已經跑到了瑪娜身邊。

「啊,拉德君。」

看著她謹慎的笑容,我的心如小鹿亂撞。

爲了掩飾內心的動搖,我假裝若無其事地問道。

「啊,那個,沒事吧,那個啊,如果很痛苦就不要勉強自己......」

「沒關系的。」

她像是知道我要問什麽一樣回答道。

「......我在厄爾斯沒有珍重的人。」

「這是......」

當我因爲在意而打算進一步追問時。

「細膩零分,所以才像野狗呢。」

普拉娜的冰冷聲音從一旁傳來。

她似乎是故意的,用拉滿的弓對著我,看過來的視線也宛如冰點以下般寒冷。

「普拉娜!你這混蛋!」

在我禁不住要激動地大吼出聲時,這回鈕克攔住了我。

「哈,你們經曆了這麽多事情還沒有成長啊。」

「唔,唔......可是這家夥。」

「我從剛剛開始就看到全程了,現在拉德你也有錯。而且,明天和雷克斯先生約好了,把時間浪費在這種事情上真的好嗎?」

「......嘁。」

鈕克說的是實話。

昨天告別的時候,我們和雷克斯約好了兩天以後在行會裏見面。

或許在那個時候能夠了解有關于那個不可思議的戰技和戰技重疊的使用方法。

錯過的話還不知道什麽時候才有機會。

在此之前,我想抓住自己的感覺。

「對不起啊,瑪娜,......還有普拉娜。」

「這種事,沒關系的。」

「理所應得。」

這兩個人截然不同的反應讓我臉頰抽動,但我咬緊了牙關閉上嘴,繼續開始訓練。


 ※  ※  ※

「......可惡。」

即便我是四個人中最晚離開訓練場的,可直到最後自行使用戰技這一嘗試都沒有取得成效。

「武器裏含有魔力的情況下很難將其揮動,該怎麽樣才能正確地描繪出技能的動作啊!而且......」

倘若我的做法沒有錯,那個家夥,他到底又組合了多少技能?

並且,相比起V字斜殺斬,描繪起軌迹來要複雜地多的技能連續使用了好多個......

(可惡!那個家夥到底領先了我多少啊!)

我失落地回到旅館,吃完飯准備睡覺的時候......

——咚咚,有誰敲響了我的房門。

(在這種時候,什麽情況?)

心間充滿了戒備。

大致上,這棟旅館內的每一個房間都只能從內部開鎖。

但要是對方抱持著惡意,想把鎖打開也花不了什麽功夫。

「.....是誰?」

意料之外的人物回答了我這充滿緊張感的提問。

「——是雷克斯,有事要拜托你,不好意思你能開下門嗎?」


 ※  ※  ※

雖然我警惕著會不會是什麽陷阱,但開門之後出現在我眼前的真的是那個一身黑不溜秋的冒險者。

我不由地松了一口氣,故意用粗魯的語氣問道。

「什麽事?約定好的是明天哦,大叔特意到旅館來找我,到底是什麽風把你吹來了啊。」

真的,我猜不透這家夥在想什麽。

所謂的英雄,基本上都是我行我素,不著邊際的家夥。

雖然我不知道是不是所有英雄都是這樣,但至少這家夥確實如此。

不過,從另一個角度來說。

這次又會被卷入什麽樣的冒險中呢,對此我也很興奮。

「.....是這樣的。」

雷克斯似乎有些猶豫,沈默不語。

這個旁若無人的家夥居然會如此猶豫,到底會說出何等超越我想象的東西呢。

我做好了覺悟,等著他的下一句話。

然後,過了足足五秒,他確實說著這樣一句話。

「——我想找你借點錢。」

一瞬間,我都沒理解他說的是啥子玩意。

「哈?」

「都說了,借我點錢!」

他用強烈的語調重複了一遍。

真是遺憾,我好像沒有聽錯。

「沒,沒關系!只要1000韋恩就夠了,很快就能還你三倍!不,十倍如何,不行的話還你百倍!」

「等,等一下!」

我推開拼命忽悠著的雷克斯。

完全搞不明白他是什麽意思。

「大叔你是A級冒險者,應該比我這種人更有錢吧!到底是怎麽回事?」

「這個嘛......」

我這麽一問,雷克斯就語塞了。

「有難言之隱嗎?」

「......不是。」

他微微搖頭。

還是在猶豫該不該說。

「......說來話長。」

「嘿,就這麽不管的話會在意地睡不著覺的,好了快說。」

我這樣催促著,就像是壓倒駱駝的最後一根稻草。

雷克斯再一次沈默了許久之後,終于沈重地開口說道。

「事情的起因,對了,數個小時之前,我在街上閑晃的時候。」

他凝視般地眺望著遙遠的過去,然後。

「我看到了一間賭場,想要進去一探究竟————」

我聽到這裏無言地關上了門,咔嗆一聲從裏面將門反鎖。


09-就像燃燒的車一樣(瀕臨破産的主人公)
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主人公竟然不是我! Empty 回復: 主人公竟然不是我!

發表 由 lung 周六 五月 29, 2021 5:57 pm

【一句話小課堂,本作品中的貨幣價值換算】

1韋恩=1円。

============

「OK,體力全滿,經費萬全,不存在會導致失敗的要素。」

我站在與幻想風城市格格不入,有著閃爍霓虹的店家門口露出微笑。

在色彩斑斓的燈光裝飾下的招牌上寫著「賭場·格蘭戈尼姆」的字樣。

————我,人生終結的那天。

漫長的一天結束了,天色轉亮。

遭遇交通事故,死亡,轉生,轉生之後又死了一次,然後複活,連我自己都覺得這一天的經曆太過荒謬,但飽飽地睡了一整晚之後,肉體和精神上疲憊都消退了一些。

(說實話,那種走鋼絲一樣的操作已經不想再來一次了,從現在開始安全第一,規避掉風險踏踏實實地過日子吧!)

我正想著先制定一下以後的計劃時。

在弗瑞利亞的一條街道盡頭偶然間發現了這家店,那瞬間,我再也顧不上什麽計劃了。

————賭場『格蘭戈尼姆』。

會隨機出現在某條街道盡頭的「神出鬼沒的賭場」。

是無法預測會在哪座城市現身,錯過了的話要再等一年的超稀有店家。

也是『布雷布雷』相關揭示板上名爲「一旦在遊戲初期找到的話就要全心投入!」的帖子裏記載著的絕佳地點。

我可不會放棄這麽好的機會!

(雖然現在手頭上的錢也足以拼一槍,不過,想要大賺特賺的話初期投入越多越好麽。)

賭場的開門時間是黃昏時分。

所以我打算充分利用它開門之前的這段時間。

返回『翼龍的散步道』采集『秘境的鹹淡水』賣掉,並跑遍了弗瑞利亞將『雷克斯』的持有物中能夠賣掉的東西全部賣光,湊出了210萬韋恩。

要是把這些錢輸光的話,我就真的身無分文了,稍微有點害怕。

......不過。

(嘛,沒問題的。)

再怎麽說這裏可是在布雷布雷揭示板上有著「絕對不會讓初心者輸錢的賭場」之稱的遊戲初期推薦地點。

只要知道策略就絕對能夠賺錢的地方!!

 ※  ※  ※

我下定決心,走進了這家有著與幻想風格格不入的色彩斑斓霓虹現代風裝潢的賭場。

「欸......」

賭場內光線黯淡地恰到好處,醞釀出一種看似絢爛奪目而又令人神魂顛倒的絕妙氛圍。

相比起隔著電腦屏幕,實際設身處地欣賞所感受到的氛圍要意料之外地好得多。

「啊啦,歡迎光臨。」

我剛走進去,站在賭場內的女性就湊了上來。

一位有著奢華的金發和拔群身材的兔女郎。

她和遊戲裏一樣,是這家賭場內唯一的工作人員。

即便我早就知道她會在賭場裏,但親眼目睹的話果然還是被震撼到了。

相比起隔著電腦屏幕,實際設身處地欣賞意料之外地更加心動。

啊,不,我不是說她的某個部位在動哦?

「呼呼......歡迎來到夢與欲望的世界『格蘭戈尼姆』,我是夢的引路人,莎珂娜喲」(譯注:サキュラ:Sakira,不是サクラ:Sakura,雖然來源應該就是Sakura桜,但我沒有讓西幻人物用日本姓名的習慣,就算有我也會盡量翻成西式風格,不然,你們喜歡一個長得像施瓦辛格的猛男名字叫桃太郎嗎?)

走到我身邊的莎珂娜不僅沒有責怪我露骨的視線,反而露出了微笑。

她身上伴隨著一股甘甜的香味。

「您是第一次來到賭場嗎?不介意的話,我來替您講解一下賭場的遊玩方式吧。」

「拜托了。」

我利落地點了點頭,她便用妖娆的姿勢扭著腰帶我走向賭場中間的兩台機器。

這兩台機器也和這個RPG世界格格不入,用一句話來形容,它們長得跟自動售貨機差不多。

「首先,這是代幣販賣機,這裏不能使用外界的現金,所以要在這裏兌換專用的代幣才能遊玩本賭場內的遊戲,彙率爲1000韋恩:1代幣,您的錢夠嗎?」

「不用擔心。」

我這麽回答道,莎珂娜滿意地笑了起來。

「然後,這是紀念品販賣機,雖然這裏可以用現金兌換代幣,但不能用代幣兌換現金,因此,請用賺到的代幣在這台販賣機處兌換成紀念品吧,機器裏的紀念品都是我們的得意之作。」

這裏和大部分遊戲裏的賭場沒有什麽區別。

我又點了點頭。

「啊,不過,請注意這裏畢竟是夢的世界,紀念品基本上是『無法賣給商店』的東西,不需要考慮賺錢一類的事情盡情玩樂吧,還有就是.......」

莎珂娜環視了一圈。

我也跟著她的視線確認了一下賭場內的四個區域。

「這裏有『撲克』,『輪盤』,『老虎機』『二十一點』四種遊戲區域,全部都只需要單人就能遊玩,需要我分別介紹嗎?」

「不,不需要。」

我不禁被她燦爛的笑容所吸引。

不過,我馬上就憑借著自己那比鋼鐵還要堅毅的意志力將視線從她晃動的胸部移開。

「啊啦,是這樣嗎?那就介紹到這裏吧......啊啊,不,還有一件事。」

如此說著,莎珂娜又像是剛剛想起一樣補充說道。

「爲了防止出千,請注意賭場內『禁止使用魔法,技能和道具一類的東西』,那麽,願您好夢。」

最後她朝我抛了個媚眼,回到了賭場的櫃台。

我抱著複雜的感覺目送她離開之後,轉身朝前方走去。

(首先是,確認紀念品。)

這個賭場內的紀念品會因它出現的地理位置和時間發生改變。

紀念品列表裏除了賭場所擁有的獨特紀念品以外,還會隨機放入常規的迷宮道具。

嘛,就像莎珂娜說過的一樣,這裏入手的道具都賣不出去,意思就是說約九成都是詛咒道具,這回果然也......

「喔......」

看到紀念品販賣機裏的那些東西,我不自覺地喊出了聲。

雖說能夠在賭場裏兌換的紀念品最貴的需要100萬代幣,第二貴的也需要50萬代幣。

(價值100萬的是金屬王之劍,50萬的則是流星指環,三角帽子和屏障指環這不是好到爆嗎!?)

果然我轉運了啊。

我全都想要。

于是我最後看了一下最下面一排價值1萬代幣的紀念品。

「這是......脫力指環,精鋼劍,哥布林屠殺者!?」

(譯注:我也不知道作者爲什麽一會兒用リング一會兒用指輪,或許前面應該翻成流星項鏈,屏障之環?不管了,後面看看到底是戴在什麽地方再改。)

我不由地攥緊了手。

「喔↑喔↓喔↑,爽翻了!」

我全都要。

我的運氣真是好。

也許天平真的向我傾斜了吧。

(譯注:これは本當に、俺の方に風が吹いてきているのかもしれない,直譯:這可真是,也許風朝我這邊吹了吧。)

就看我能不能在遊戲裏獲勝了。

話是這麽說,可我基本不會爲此憂心。

「好!今晚打老虎!」(今天賺大錢!)

我自信滿滿地將10萬韋恩投入代幣販賣機中。

※  ※  ※

在幾種遊戲裏,我選擇了輪盤。

「啊啦,要玩輪盤麽,請把代幣放進去,摸一摸那塊水晶就能自動開始遊戲了。」

我對遠處傳來的說明心不在焉地點了點頭,接著看向眼前的輪盤桌。

簡要地說明一下,輪盤就是往劃分了許多數字區域的轉盤裏投入小圓球,然後猜小圓球最終會落到哪一個數字區域。

玩家需要預測小圓球落入的數字區域,並將籌碼放入標有賭注字樣的對應表格桌上。

正常的輪盤會有壓顔色,壓十多個數字等多種複雜的賭博玩法,而布雷布雷裏的輪盤簡化了許多,只能壓1或2這樣精確的某個數字,或是壓單雙這兩種玩法。

(......總之,先玩玩看吧。)

我選擇了風險最低的『單·雙』玩法。

將一枚代幣壓在了標注著『單』的格子裏。

下注之後,我把手放在桌角的水晶球上以示准備完成。

在我有那麽一瞬間不可思議的感覺時,放置著籌碼的表格桌散發出耀眼的光芒,哐當地響了一下,小圓球射進了裏面的轉輪裏。

「喔,喔喔......」

然後,放著籌碼的表格桌面開了個洞,籌碼被吸了進去。

雖然我也很在意籌碼到哪裏去了,但眼下更重要的是轉輪。

小圓球在轉輪邊緣咕噜咕噜地轉了一圈,最終落進了寫著『11』字樣的數字區域中。

11......也就是說,是單。

從表格桌旁邊的小孔裏哐啷哐啷掉出了兩枚代幣。

.......這也就意味著,在這個輪盤的機制裏壓單雙的賠率是2,而精准地壓某一個數字的話,賠率則是36。

(譯注:這裏的賠率是指與籌碼直接相乘的數值,我不知道賭場裏能不能這樣算,只是感覺這樣翻比較簡潔易懂。)

.....嘛,雖然實際上數字0既不能算單也不能算雙,要是小圓球滾進了數字0的區域玩家怎麽都是輸,但這種規則也不算壞吧。

(暫時只壓單雙也可以吧。)

我再次將代幣放進單那一格,觸摸水晶球。

※  ※  ※

連續七次都壓了單之後。

輪盤的結果是雙,單,雙,單,單,單,單。

包含最開始賭的那一次,我已經取得了六勝二負的壓倒性戰果。

「啊啦,真厲害呀,四連勝了呢。」

我回過神來,發現莎珂娜站在我身邊。

「真不賴,一流的冒險者連運氣也是一流水准呢。」

她像是撒嬌一樣撫摸著我的肩膀,露出心馳神往的笑容。

但是,我知道的。

————她露出的笑容都只是表象。

————輪盤的結果也不是因爲我的運氣。

————而且,她會從來到賭場的新人冒險者那裏搶奪魔力並將其殺死,完全稱得上是惡魔!!

(抱歉啊,我全都知道。)

魅惑的笑容也好,虛僞的谄媚也好,撫摸肩膀不經意間擦過胸部的技巧也好,這些對我一丁點兒用都沒有。

因爲我,看過了。

記述著世界真相的惡魔之書。

讓我得知了本應不可能了解到的知識的禁斷之書。

那就是......

————作爲布雷布雷早期購入特典的,那本厚厚的官方設定資料集!

閉上眼睛的話就好似是昨天才發生的事情。

作爲店家的附贈品被塞到我手裏,又厚又大又礙事,因爲說不出口不想要這種玩意就只好收下的這本書。

總之是放在了桌子上,被我把茶給灑到上面搞得皺巴巴的這本書。

後來讀過之後才發現比我想象中要有趣五倍以上,但每次翻的時候都會發出快要碎掉的那種令人不快的聲音的這本書。

書裏詳細記錄了這個賭場和出千有關的內容。

每次玩賭場裏的遊戲都會被慢慢地汲取生氣。

因此,要替手頭拮據的新人冒險者准備好甘甜的體驗。

就拿輪盤舉例,像我這樣用一枚代幣來壓單雙,根據出千的准確率可達八成。

于是,冒險者的代幣理所當然地增加,就會玩的忘記了時間。

又由于在賭場內無法使用魔法或道具來回複狀態,等到冒險者發現情況不對時就已經來不及了。

這個叫做莎珂娜的惡魔打的就是把失去力量變得無力反抗的冒險者當成美餐的算盤。

實際上,我第一次來到這個賭場時很輕松地就咬了勾,啥也不知道都被幹死了。

那個時候我所感受到的混亂和不安,至今記憶猶新。

不過,這種事情終究只是初見殺。

知道是怎麽一回事就不會害怕了,甚至還能反過來把這裏當成是等級一位數的初期主人公也能輕松入手貴重道具的地方。

而且,我可是『雷克斯』,擁有初期主人公完全無法比擬的體力和財力。

初期主人公做不到的事情,現在的我能夠做到!

我冷靜地盤算著,制定出下一步。

(我知道輪盤玩法的出千手法,只是玩了幾盤的程度以『雷克斯』的體力來說毫無大礙,要是順利的話下回就整個大手筆來一決勝負。)

我朝蒙在鼓裏還以爲一切都在計劃之內的莎珂娜露出了陰暗的笑容。

(真抱歉啊莎珂娜,在這個世界上,沈溺于自我欲望的奴仆早已注定會滅亡。)

聰明反被聰明誤。

你就快要被自己設下的陷阱毀滅了!


10-某位A級冒險者沈迷賭博直至身無分文·前編
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發表 由 lung 周六 6月 19, 2021 7:51 am

作者的話:這是賭場篇的最終章,敬請享受這高度的情報戰吧 !

「哎呀,歡迎光臨 。」

那天,看見那男子走進她店裡的時候,莎珂娜「唷?」地想道。

穿著淨是黑色的衣服,腰間挂著一把飽經風霜的劍。那個裝束是熟練的冒險者,但他的言行舉止令她察覺到違和感。

「呼呼......歡迎來到夢與欲望的世界『格蘭戈尼姆』,我是夢的引路人,莎珂娜喲」 (注:水先案內人原本指的是水路的領航員,但在這裡就意譯了)

莞爾一笑地自我介紹的背後,莎珂娜的眼睛靜靜地評價著顧客。

(難道是一個三流假裝著一流的樣子)

雖然裝著冷淡的語調以及冷酷的態度,但是語調之中還是殘留著一絲生硬。

若他的演技是如此的容易看破,也很難說他是個大人物。

不時掃視她胸口的視線也是。

當然這始終只是旁證罷了,一流的冒險者在這樣的情況下,大多要麼隱藏所有興趣,要麼就幹脆公開自己的喜好 。

(果然這沒中吧 ……)

本來還以爲能吃到上等的魔力,看樣子真掃興。

不過……敲詐沒有經驗的人玩,不,敲詐沒經驗的人們遊玩方式非常符合莎珂娜的口味。

「您是第一次來到賭場嗎?可以的話,由我來講解一下賭場的遊玩方式吧。」

莎珂娜戴上親切的面具,以及從心底展現的微笑走向那青年。

男人選擇了輪盤賭。

「哎呀,要玩輪盤賭啊。將小費放進去,觸摸那水晶便自動開始轉動輪盤。」

(前往天堂的輪盤賭呢)

莎珂娜心裡補充道。

她注視著男人把小費放在了奇數欄上,開始轉動輪盤時莎珂娜露出了微笑。

(呼呼,真是可愛的東西呢,連這是個死亡輪盤賭都不知道)

這個輪盤賭照字面意思是惡魔的陷阱。

用于轉動輪盤的水晶球配備了一個機關,凡是接觸它的人,其生氣會被吸走。

從賭場的訪客奪走的生氣。

這便是惡魔莎珂娜的食糧,也是最好的娛樂。

然而,只是這樣客人們可能察覺異常。

爲此,莎珂娜准備了誘惑他們的蜜誘。

包括輪盤賭在內的所有遊戲,都準備了為了挽留客人,將其最後一絲魔力也榨盡的裝置。

(那麼,請你行動吧)

那個裝置簡單。 當客人觸摸水晶時,桌子便發光,並領會客戶放置小費。

然後,根據這個信息,輪盤的重量便會産生變化。

比方說,現在是一個籌碼賭在奇數上時,在輪盤上的奇數欄便會被施加「吸引」的魔法以吸引小球。

球並非總是落到被施加魔法的地方,但這樣做大大增加客人擊中奇數的概率。

幾乎沒有人在贏的時候離開座位。

如果讓客人馬上輸了會挺困擾,讓客人贏太多也會很頭疼。

(客人應當生不如死。當客人沈醉於遊戲當中,他們所提供的糧食才是美味呢 )

在那個意思上,這個男人是一個理想的「客人」。

男人每次轉動輪盤,都有優質的魔力滋潤莎珂娜。

而且,每次僅僅下注1個籌碼在奇數,並無休無止地不斷重複,在整體上一直在贏,但小費不會出現巨大變動。

出乎意料的是,明明八回都被抽取生氣,也看不到那男子疲倦之色。 也許是比想像的更優秀的冒險者。

(這個能享受挺久呢)

改變評價的莎珂娜像一條瞄准獵物的蛇般無聲地靠近男人。

「呀,真厲害呀!四連勝了呢。真不賴,一流的冒險者就連運氣也是一流呢。」

她就那樣挑唆著。

回應卻很冷淡。

(嗯。這是……)

從男人最初相遇的反應來看,他未必是個不爲莎珂娜的色相所動的人。

儘管如此,這種反應是……

在莎珂娜思考的時候,男人仍然在繼續玩輪盤賭。

手上拿著的,還是深灰色的籌碼。

籌碼根據材質有不同價值,從低到高爲銅、鐵、銀、金、秘銀、虹色金屬、山銅、精金石......

雖然莎珂娜理所當然地未見過使用秘銀或更高級籌碼的人,但不管怎樣男子持有1枚見空思慣、最低價值的銅籌碼。

他一如既往地下注1枚籌碼到奇數上。

但這次在水晶球開動之後,就在籌碼即將被吸入桌子之前,他像是迷戀似的追加兩個籌碼到奇數那一欄裡。

(哎呀……)

雖然不會說是不禮貌的行為,但莎珂娜並沒有責怪他。

本來也不需要要求冒險者的作法和品行。

比起那個,這前所未有的舉動也表示著男子的內心變化。

直到剛才為止頑固地下注一個籌碼的男子,現在投入三倍的籌碼。 這個事實,到底有什麼含義嗎?

二對四隻眼睛的凝視中,被玻璃櫥保護的輪盤裡,小球正在滾動。

裝置設置的虹吸魔法也正常運作,司掌命運的小球這次也被吸進了奇數那邊。

「叮啷噹啷」的聲音傳出,籌碼退回來了。因為3枚都賭2倍,6枚銅籌碼從出幣口被吐出。

「……那樣的話」

莎珂娜確實聽到放鬆嘴角的男子拿著籌碼喃喃自語。當莎珂娜很快說出諂媚的話時,

「不好意思,你讓我分心了,能麻煩離我遠一點嗎?」

猶如先發制人的台詞,令她停下動作。

「呼呼。真無情呢。……我知道了,那就請您盡情享受吧」

表面做出冷靜的回應的同時,莎珂娜的內心千頭萬緒的紊亂著。

(難道,這男子可能已經注意到了!在輪盤上,裝著機關的這件事……!)

回想起來,從一開始這個男人就很奇怪。

像在觀望一樣的單一地下注少量金額。

時常警惕著莎珂娜,像是做出確認位置的舉動。

在最後展示的強硬發言,以及深信不疑的態度也是。

如果他警惕著桌子上的詐騙,便合乎邏輯了。

已經說得通。

這個輪盤機關不是莎珂娜可以當場自由更改的,而是根據預先想像的情況自動發動。 換句話說,事到如今即便存在危險,也不能自己停止運作。

這是一款如果長時間玩下去就會奪去性命的遊戲,而且爲了讓客人沈浸其中也操控了勝率。 在這種情況下,有一個明確的解決方法。

在遊戲裡一次性投注大量籌碼並獲勝,而且在生氣奪走前將獎品一掃而空就可以了。

賭場的目的是以遊戲為藉口奪取魔力,但成為誘餌的賭場獎勵卻是真實存在的。

豈止如此,由于獎勵是利用莎珂娜在機關攢下的魔力所生成的,所以這對惡魔來說甚至是可以致命的一擊。

(若。若是,那個男人……)

如果那男子真的看穿這個平台上的敲詐,動用自己所有的財力,用高額的籌碼擊潰這個裝置的話,那就……。

那就……。

(——那會是多麼美好啊!)

莎珂娜用出神的眼睛,看著男人一步步走向代幣自動售賣機。

雖看不到男人的手掌,但從自動販賣機流向莎珂娜的魔力她知道。

(啊,啊...!太棒,太棒了!)

浸透了人類慾望的金錢雖然沒有從人們奪取的生氣重要,卻也是莎珂娜的糧食。

從感覺上看,他持有著高額的籌碼,估計價值100萬偉恩,應該是一個黃金籌碼。

(瞧不起你真的是抱歉……你真的,太棒了!)

自作聰明,非常可愛的冒險者大人。

(你一直認爲,自己做得很好,自己成功地隱瞞了我吧)

能注意到輪盤賭的機關是值得真誠稱贊。畢竟,到訪這裡的無數顧客之中,好不容易走到這裡的屈指可數。

而且……

(我的賭場,就是爲了體味棒棒的人間絕望啊!)

在櫃台深處,惡魔在譏笑著。

為了敲詐既沒錢又沒實力的新手,在這賭場有提高玩家勝率的騙局。

但是,面對著財力、體力兼備的人們便無從下手。

這個賭場的第二個,而且是真正的機關!

――下注高額籌碼,並且購買超過一個黃金籌碼的瞬間,那裝置便會叛變。

下注的方格「吸引」小球,向玩家獻上勝利的裝置,變成冷酷惡魔的圈套。

「排斥」的魔法施加在下注大量籌碼的方格上,讓小球永遠不能進入那裏。 屆時,穩妥的希望轉換成冰冷的絕望!

(呵、呵呵……畢竟這裏的模式是讓客人半死半生,而不是殺死他們啊。客人馬上輸了挺困擾的,讓客人贏太多也會頭疼。所以呢……)

然後……

櫃檯的莎珂娜注視的前方,終於到了她所期待的時刻。

從輪盤回到男子手裡的是,幾個籌碼。

在那其中,金黃色的籌碼閃閃發光。

「――――!」

或許是他察覺到這份興奮,男人銳利的目光盯著莎珂娜。

像是折服的樣子,莎珂娜低著頭擺出可嘉的態度。低著頭的同時,她感覺到那男子的視線。

(別急,別急……)

若令他戒備,不下注的話便毫無意義了。

事情到了如此地步,你在哪裏下注不是問題。

只要它是黃金代幣,無論在哪裏下注,都會越過分配線。

剩下的只是期待「那一刻」就行。

莎珂娜低著頭的同時,舌頭淫蕩地蠕動著。

(啊啊!快點!快點!快點!快點!)

這是逼迫獵物時,最甜蜜幸福的時光。

仿佛懷著最上等的盛宴面前的孩子的心情,莎珂娜聽到「當啷」輪盤開始轉動的聲音。

哪怕看不見,莎珂娜猶如看見般知道其動靜。輪盤旋轉又旋轉,小球彈了又彈,直到最後,落入一個方格。

(來了!!)

在愉悅的幻想之中,莎珂娜擡起頭。

享受著那甜蜜的絕望,跟男子對上視線——

「咦————!?」

那一刻,她的視野歪斜了。 雖然不是很大衝擊,但也讓莎珂娜看漏了決定性的時刻。

她慌張地窺視男人的表情。

(誒……?)

男人的表情沒有明顯變化。 他似乎有些緊張得緊繃身體,但僅此而已。 至少,看不到他在獨孤一擲的勝負裡輸掉的樣子。

(或許剛才的輪盤賭裡,他沒有賭上黃金籌碼嗎?)

如果是這個直到剛才為止一直觀看的男人,的確有可能。

莎珂娜安心了。(注:這裡的胸をなで下ろす並不是字面意思,而是安心的意思)

若果真這樣,看不到方才的決定性時刻也不是沈重打擊。

(……但這頭暈,是怎麽回事?)

殘留著模糊的焦慮和疑惑,隨著「當啷」的響起,命運之輪再次開始轉動。

小球在展示的輪盤內兜圈,繞圈,然後落下。

――當啷!

在強烈的脫力下,莎珂娜踉跄了。

(到底,什麽……。宛如從我這裡吸走了什麼……)

想到這裡,她哆嗦了。

莎珂娜顧忌不上是否被男人懷疑,跟隨著預感看向賭桌。

在那桌子上的如同她預想般擺放著黃金籌碼。

然而……。

(這是什麽投注方式!?)

黃金籌碼在奇數和偶數的欄數上,分別各自放置了一枚。

那種投注方式,無論球落到奇數或偶數,最終也無利可圖。 不,恰恰相反,若是落到既不是奇數或者偶數的0的時候,也只能拿回一方的籌碼……

「……啊」

然而,很快得到答案。

伴隨「當啷」的響聲,輪盤賭開始了。

然後她看到男人伸手伸向0那區域的時候,她知曉了。

「啊,竟然,難道……」

若賭上黃金籌碼,小球絕對不會落在那個籌碼下注的區域。

因此,當奇數和偶數的區域都被下注的時候,小球必定落在唯一兩邊都不屬於的方格0。

然後,判定下注小費的地方,是緊接著水晶球的觸碰。

所以,在觸摸水晶球後直到小費被收回的時間裡,在0方格賭上真正的籌碼的話。

――小球必定落到 0 號方格,玩家的確得到 36 倍的收益。

那是,這個輪盤賭的完美攻略方法。

莎珂娜的腳下迎來宛如大地崩塌的感覺。

(可是爲什麽!這個人剛才不是第一次賭上大額的籌碼嗎!)

知道這個機制的人類,全部都永遠的留在了這裏。

這個世上知道這個機制的人,應該只有莎珂娜。

(還是,存在的!?就像惡魔般,知道自己原本不知道的知識……)

「――噶啊!」

然而,莎珂娜的思緒被衝擊強行打斷了。

這一次她總算知道原因了。

――由于退還昂貴的籌碼,導致魔力不足。

這賭場的一切,都是由莎珂娜的魔力生成的。

如果是銅籌碼的東西還好,可偏偏生成稀有金屬制成的籌碼,就需要一定的魔力。

於是,不祥的預感湧上莎珂娜的心頭。

(現在的我,在製作籌碼的時候站不穩是因為魔力被奪走了。若是……)

――又用那個籌碼去兌換獎品,我到底會怎麽樣?

得出這個結論,幾乎同一瞬間。

手拿著吐出的金幣,男子動了,其方向當然是獎品兌換機。

「等……等等!」

莎珂娜發出沙啞的聲音說道。 她試圖追上去,但雙腿亂得使不上力氣。

「等等!!站住!!這個……!」

與直到剛才一副淑女樣子大相徑庭,笨拙地拼命阻止。

然而,爲時已晚。 男人毫不猶豫地把金幣扔入兌換機。

「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」

靈魂被活生生地絞碎的痛楚!

莎珂娜尖叫著,難看地倒下。

(這樣、這樣、這樣的事情!)

數百年。

不,甚至可能更久的時間裏,她都以人類爲餌食。

(這是、如此的……)

「噶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!! 」(主翻:好吵啊,好水啊)

在再次襲來的劇痛前,她感受到恐懼。

(會死的。 我、會死的。不要!我不承認!我、我是......!)

她爬著前行。男人正准備將追加的籌碼放入兌換機。

(如果被他放進去,一切就結束了)

莎珂娜從未見過虹色籌碼。

她難以認為現在的自己能忍受生成那樣的商品時損耗的魔力。

(怎麽辦?怎麽辦才好?)

說服大概是不可能的。

但是,即便用力量排除,賭場內也禁止戰鬥,這個束縛對莎珂娜自己也適用。

所以,假設在這裏暴露真面目,進行施襲也……。

(...…不,不是的!)

「啊、咕啊啊啊啊啊啊!」(主翻:尖叫土撥鼠.jpg)

莎珂娜使上最後的力氣,扯開嗓子喊道。

那與方才痛苦的悲鳴不同,而是戰士的吶喊。

猶如現在立即殺掉眼前的人的氣勢滔滔的喊聲。

秀麗的美女肌膚龜裂開來,從裡面露出如鋼鐵般肌膚,不詳的犄角將金發分開。

(來吧來吧來吧來吧來吧!)

當然,即便變成這個姿態,也未必在戰鬥裡想到法子對付男子。

但是,對這姿態做出反應的男子向她襲擊的話,便能因爲違反規則而將他逐出賭場!

「噶啊啊啊啊啊啊啊啊!!」

故此,她咆哮著。

賭上那一絲生機,莎珂娜怒吼著。

(若你攻擊我,便是我的勝利,你若無視我而投幣,便是我落敗)

最後的勝負。

承受著拼死的行動,男人終于動了。

然後他,一臉困惑地看著莎珂娜……。

輕輕的放下握著籌碼的手。

(――贏了!)

莎珂娜在心中高興地吶喊道。

可是……。

「——意外地不賴呢,我能再待一會兒嗎?」

那時,她理解不了男子說了什麽。

理解那個的時候,便是那男手裏拿著一枚虹色的籌碼到某處,聽到「當啷」這不祥的聲音的瞬間。

「啊、啊、啊啊……」

或許,如果沒注意到的話,可能會幸福吧。

男人選擇的是,既沒有交換最後的獎品,也沒有打倒惡魔……。

爲了將惡魔的魔力最後榨乾,更前行補充虹色籌碼,什麼的。

「啊、啊啊————……」

從口中漏出的聲音,已經不是戰士起死回生的掙紮,也不是垂死惡魔的乞求。

那是,悲歎。

是領悟自身死亡的野獸,認同著卻做不出反抗,不知如何是好而漏出的呻吟。

隨著小球落在輪盤上的聲音響起,莎珂娜也失去意識。莎珂娜那極度虛弱的精神,連幻想金幣生成都忍受不了。

自己失去意識後,自己長年積累魔力的身體能忍受多少次的物品生成,本人也不知曉。

唯一知道的,自己再也不能醒來了。 自己被那男人的欲望搗碎而死的。

(啊、我、看錯了)

垂死的惡魔想道。

(那個男人是三流什麼的,不合情理。那傢夥、那男……)

「……怪……物…… 」

倒在地上的惡魔的話語,在無人聽到的空氣之中消散。活了數百年的大魔鬼,在城市的角落裡悄悄地終結自己生涯。

幾分鍾後。

賭場的大門打開,一個男人從裏面走了出來。 就在他走出房門一步後,他剛剛所在的建築物猶如混雜於空氣裡消失了。過了幾秒,簡直如同一開始是幻想般,那裏什麽也沒有。

「…………」

看著曾經看到賭場的地方,男子站了一會兒……。之後,他帶著無精打采的表情小聲地嘟噥著。

「……不好。我忘記拿錢了」

某位A級冒險者沈迷賭博直至身無分文 · 完


11-某位A級冒險者沈迷賭博直至身無分文·後編(已校對)
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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:22 pm

作者的話:賭場篇尾聲!再次是拉德君!


「啊——。總而言之,你在賭博裏像個白癡般贏了一大筆錢,卻得意忘形地將所有的籌碼全部換成了獎品,這樣子嗎」

「……嘛啊,就是這樣子」

結果我隔著門也能聽到雷克斯固執的說教。

不過,因爲是複雜的話題所以沒聽懂細節,籠統地說就是這回事。

「所以我需要錢啊。會盡快還給你的。」

雖然雷克斯說這話的時候一臉嚴肅,但說實話因為這件事我對雷克斯的信任度是零。

暫且不談冒險者的實力,在金錢方面是不可信的。

「嘛,你真的,會還錢嗎?」

「當然啦。我一次也沒有撒謊吧?」

「話雖如此,不像是昨天見面的笨蛋大叔說的 」

我確認了無數次,然而說著奇怪的話還是奇怪。

「有一個目的地。需要的話,今晚就可以把錢還回來。」

「這不會是,又拿去賭博吧」

這傢夥比想象的還要恐怖。

更加恐怖的是,不管是就這樣失去被借出的錢的未來,還是只從1000韋恩的本錢大勝歸來的未來,兩個想象出來都很可怕。

看到我一副徹底不信任的樣子,雷克斯「哈啊」地歎了口氣,

「本來不太想讓你看的,但沒辦法啊。你不信任我花錢的方法的話,過來看看吧?」

「誒?」

面對突如其來的建議感到驚訝的我,那個英雄輕笑道。

「——讓你,見識真正的煉金術吧。」

「真是的,你在幹什麽?」

面對著漫不經心地如此說道的自己,感到些許厭倦。

然後,自己一邊說著發牢騷的話,一邊為這傢夥接下來幹什麼感到興奮也是。

「到了,就是這裏。」

「……誒?」

我不由自主地發出了呆呆的聲音。

那裡是,我方才還在訓練的.......。

「這不是冒險者公會嗎?」

這種地方有什麼用?

雷克斯無視了滿頭問號的我,直接走向接待處,拿出從我借來的1000韋恩。

「這裏花一千韋恩。你到底想幹嘛?」

「剛才應該說了,是煉金術啊」

雷克斯如此說著,走向公會的裡頭。

「這……這是煉金鍋?」

我跟著雷克斯後面,前面有一個巨大的鍋。

在公會裏,除了訓練場,還開放設施給各種職業的冒險者使用,只要在公會付錢就能暫時使用。這個煉金鍋就是其中之一。

我知道煉金鍋是煉金術士的設備,利用它將多個道具合拼並注入魔力,便能合成另一種道具。

「大叔,你還會煉金術嗎!?」

「略懂皮毛而已」

雷克斯說著的同時,手遮著放在房間裡的金屬托盤,並將兩把匕首丟在上面。

「這、這是什麼。那個」

小刀被赤紅光芒纏繞著,上面有著令人毛骨悚然的設計圖案。

怎麼看都不像是普通的裝備。

「這是剛才說的從賭場獲得的戰利品,名字叫<哥布林屠殺者>(哥殺是你嗎?),主要在中期之後在迷宮寶箱裏不會出現的裝備。」

「誒...」

「先跟你說好,雖說不中,它可是魔法武器。攻擊力大概是你的劍的五倍以上。」

「五,五倍……」

我不禁無語了。

他這麽一說,放在托盤上的刀,看著就覺著很厲害了。

「能,能讓我摸一下嗎?」

「沒關係,但我不推薦你這麼做。」

「爲什麽?」

聽到我的疑問,雷克斯像是遇到麻煩事般皺起眉頭,隨後從道具庫裏取出紙筆,在紙上麻利地寫著什麼。

「...你看」

他像是打發似的說道,那紙上大概是那把刀的解說吧。

【哥布林屠殺者】

因為曾經輸給哥布林,男子放棄做冒險者,便作出奧利哈剛的小刀。

因為對哥布林的怨念,本武器對哥布林的傷害增加三倍,而對其他種族的傷害變成三分之一。

再一次被這把刀所傷害的哥布林,能力將永久降低 10% (戰鬥中只有一回)。

它附有很強的詛咒,所以一旦裝備就無法除下。

「不,這只是殺個哥布林吧!!」

讀完說明後,我不由自主地喊道。

對哥布林的殺意高過頭吧。(哥布林殺手:啊嚏)

「怎麼說這不是亂七八糟開掛的道具嗎!?」

哥布林是最弱的魔物,雖然也是強大的亞種,但那份強大也是衆所周知的。

最重要的是,對哥布林以外的生物傷害全變成三分之一的修正實在是太痛苦了。

因爲詛咒的緣故不能切換裝備的話,變成我還要背負更多不利條件去戰鬥。

這樣的話無論攻擊力有著五倍,我都絕對不會戴上。

「只是以前輸給哥布林就詛咒過頭了,所以說令哥布林能力下降10%是甚麼鬼」

如果是妨礙行動系的話至少能派上用場,這完全就是惡心人的領域吧。

「減益是不可輕視的。你看,有兩吧呢。如果你用雙劍,那就能降低19%。」

「那個怎麼想不是正常地打倒它不是更快嗎。」

傻眼的我說道,雷克斯便「的確」地笑道。

「不過,在「利庫西亞」(リクシア)小鎮西邊的<哥布林之洞窟>,那裡只有哥布林呢,呆在那裏就用得上了。洞窟的深處有<賢者之杖>這比較便利的道具,是前期暫且有用的道具。」

暫且做出補充的時候,雷克斯的表情變了。

「只是,算了……回到正題。」

接著,他拿起放著小刀的托盤中,毫不猶豫地將它們扔進煉金鍋裏。

「餵,餵!?」

我驚慌地阻止。

煉金壺始終是合成道具。

像是添加藥物材料來製作恢複藥啊,或者在現有的藥上附加效果,應該是這樣子。

「嘛,你看著」

看著雷克斯毫不遲疑的動作,我為意想不到的預感開始顫抖著。

「難、難道……」

我從沒聽說用煉金鍋合成裝備啊。

若能做到,不管是常識還是歷史都會被顛倒。

在我屏息注視中,雷克斯把雙手放在煉金鍋上傳送魔力。

啓動的煉金鍋震動著,然後……。

「真的是,武器合成嗎……?」

雷克斯聽到我喃喃自語的時候,便噗嚏地笑道,

「不,那是不可能的」

「哎?」

「嘭乓」的聲音響起之時,煉金鍋內冒出滾滾黑煙。

在我腦海閃過「煉金失敗」四字。

如果煉金技能點數不夠,或者合成材料不對,煉金就會失敗,那裡的煉金材料化為垃圾。

恐怖的預想浮現,令我跑到煉金鍋前。

「刀,刀呢!?」

我連忙探頭看進那鍋,那裏既沒有刀的影子也沒有刀形的東西……。

那裡剩下一點也不像刀的醜陋金屬塊。

「w、w、餵!這不是變成廢鐵了嗎!」

對於應該開掛的裝備而言,這也太慘了。

就在我不假思索地頂撞雷克斯時,

「廢鐵?你的眼睛,到底在看哪兒呢」

「誒?」

雷克斯完全遊刃有余地撿起那「廢鐵塊」,擦拭其表面。

驅除黑炭那層的「那塊」,綻放著未曾見過的神秘光芒。

「謝、謝謝你的惠顧!」

背後傳來武器店大叔伴著幾分恐懼的聲音,我和雷克斯快速進行。

在那之後,雷克斯不斷地從道具庫裏取出短刀,重複著同樣的操作。

然後我們匆忙走向即將關門的武器店,並將合成小刀的失敗作<奧利哈剛碎塊>交給店主老頭。

儘管沒有做任何加工,奧利哈剛是其價值輕松超過黃金的稀有金屬。 那塊醜陋的金屬塊,是奧利哈剛製的小刀所化成的 ,所以一塊都能賣到 500 萬韋恩。

就在我被意想不到的成交價目瞪口呆的時候,雷克斯卻眨都不眨地賣掉那奧利哈剛塊。

雖然到第二十二個奧利哈剛時店主慟哭了,但總金額已經超過一億韋恩。

面對著這樣的光景,我的頭漸漸疼起來。

(這,這是啥啊。那傢夥,因為剛才身無分文,向我央求1000韋恩來著的嗎?那這、這……)

在我眼前非真實交易,令我心神不定地離開店鋪,忽然雷克斯停下了。

「啊,對了。」

然後,前方的雷克斯突然拋出了甚麼。

我條件反射般的收下,那是價值10萬韋恩的金幣。

當我意識到那是我借出的錢的1000百倍時,我慌張得擡起頭,

「你看,我守信吧。」

雷克斯這麽笑著說道。這次他沒有轉身,興高采烈地走著。

看著他那何時何地都快樂著的背影,我,

「……煉金術,才不是那樣子的吧」

只能弱弱地嘟噥道。

雷克斯的所持金變化

210萬韋恩→0韋恩→1億韋恩 (new)(餵餵武器店大叔的流水沒有問題吧)


12-雷克斯的工作室 ~弗瑞利亞的煉金術師~(粗翻)(已校對)
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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:24 pm

作者的話:嗯,主要故事從這裏開始


神在一個空曠的地方創造了第一個「人」。

然而,剛剛造出來的「人」,因爲身體虛弱,很快就會死去。

對此覺得無聊的神,便分享了自己的身體,做出了六個「仆人」。

神應許其那從不違背諾言,也從不說謊,忠心耿耿的「仆人」們以「人類的繁榮」

于是,「仆人」們開始教授人們他們所擅長之事。

那教義的差異最終産生了很大的不同,「人」被分成了六個種族。


擁剛力之「仆人」爲首的,擁有壓倒一切的力量【鬼人】

追隨生命之「仆人」,擁有堅韌的身軀【矮人】

與俊敏之「仆人」共存,靈活多變的【妖精】

爲智慧之「仆人」所傳授,學識淵博的【精靈】

接受慈愛之「仆人」的教導,心平氣和的【侏儒】

以及在萬能之「仆人」的指引下,無所不能的【甯根】(ニンゲン ,暫譯)

六族聯手,大有興盛。

「人」不再除壽而死,和平的時代已然到來。

這便是<和諧與愛>的時代。(愛的戰士!登場!)


但無私的他們,不會去追求什麽,也沒有成長。

對此覺得無聊的神便制造了一個威脅「人」的「魔物」。

無限湧現的「怪物」爲不知道如何戰鬥的「人」帶來混亂。


接下來,神便賦予了所有「人」以「成長」的能力,能夠從被擊敗的「魔物」手中奪取力量,並賦予他們左手「儲存」「魔物」碎片的能力。

獲得能力的「人」拼命抵抗「魔物」,而神則享受著他們的戰鬥


那六個「仆人」則不這麽想。

那些愛「人」的人生氣了,他們要求神消滅「魔物」,但沈溺于歡愉的神自不會聽從。

憤怒的「仆人」揭竿而起,最終將神殺死。

「仆人」將取自神的力量,分爲了「火、水、風、地、光、暗」六部分。

他們一一接受了神力的碎片,成爲了保護人的新神。

新神發誓要幫助「人」打敗「魔」,而「人」也發誓要成爲英雄,作爲神的利刃征討「魔」。(原文就是魔,單字)

于是,<勇氣與力量>的時代到來了。


經過了漫長的戰鬥,神與人終于將「魔物」擊退,並且到達了「魔之源 」。(美汁源233)

諸神試圖破壞「魔之源」,但當時的「甯根神」卻將「魔之源 」搶了過來。

甯根和他們的神明與在「魔之源」中創造的「怪物」一起征服了其他種族。 諸神紛紛倒在邪神「甯根神」的面前,到最後,只剩下了精靈神。


聖與邪,暗與光相互碰撞,那戰鬥足足持續了七天七夜。

海面巨浪翻騰,天空嘎吱作響,大地因激戰而荒蕪。 最後,在那一場毀滅世界的戰鬥結束時,正義獲得了勝利。


邪神就此被封印在地底深處,失去庇護的甯根也隨著其主人踏上了毀滅之路,戰爭終于結束了。 然而,犧牲了所有力量的精靈神也就此沈沈睡去,神明從世界上消失了。

神之祝福減少了,「人」也因此變的弱小,但「魔物」的數量也明顯減少,世界又一次恢複了平衡。

<和平與沈默>的時代已經到來。


「……但隨著邪神的複活,救世女神會從長眠中蘇醒,勇氣與力量的時代將再次來臨。」

讀完最後一頁,我合上了繪有圖案的圖畫書。

(果然,這個世界觀不過是個遊戲啊)

這本書,可以說是這個世界的聖經,據說是描述世界的起源。

可能是遊戲工作人員在某一個故事中的作品中想到的假創世紀,但似乎出現的神明全都是白癡啊。(說得好啊!)

順便說一句,這裏寫的故事可能與《布雷布雷》 手冊開頭所寫的世界觀解釋相同。 如果是遊戲裏的話,這個「精靈神」就是我們前幾天見到過的救世的女神,名字應該就是<光之女神菲娜爾斯>(〈光の女神フィーナレス〉 暫譯)。

在遊戲的最終章,遊戲的主人公便將擊敗被封印的「甯根之神」,也就是本遊戲的最終BOSS「黑暗的化身拉斯魯菲」。 (闇の化身ラースルフィ,由第八話繼承)


(不過,嘛。到目前爲止都對的上,這倒是沒錯。)

來到這個世界已經兩天了。

漸漸地,我開始了解這個世界了。(麻煩在此完本啊(打飛))


首先我可以毫無疑問地說,這個世界是「一個基于模糊的概念所創造的世界」。

我讀過轉生遊戲世界的小說,但在這種情況下,遊戲世界誕生的原因往往與存在一些差異。

比方說,有的情況是「在無數平行世界中,有一個碰巧與遊戲世界相似的世界存在」的這類的,也有是「原來就有一個像《布雷布雷》 這樣的異世界,而名爲《布雷布雷》 的遊戲便是模仿其所創造的,諸如此類的情況。

然而,這裏情況顯然並非如此。

遊戲中的事件幾乎是完全再現,最重要的是全都使用了日語(什麽?這不是異世界標配嘛),並且度量衡也完全一致,因此就是以米計長度也完全沒有違和感。

扭曲的文明也是這樣。

雖然街道和人們的服裝風格讓人想起中世紀的歐洲,但還是散布著一些明顯超出其時代的,現代化的商品、服務和物品。

從武器店回來的路上爲了給未來做個計劃,我在雜貨店買了一個筆記本和一支不會用完墨水的無限 羽毛筆。怎麽說呢,果然只有遊戲世界會有這麽方便的東西吧……

那麽,首先要有一款名爲<Brave&Blade>的日本遊戲,可以合理地認爲這個世界是從那裏誕生的。

(當然,原因我就完全不知道了)

那樣的話,最多就是爲我創造出一個世界。

如果說我是一個拯救過世界的成年人,或者坐擁沈睡在埃及地下的巨大寶藏,抑或在我的熟人中有一個神,沒准我都不會太困惑。(這裏原文是なんていうなら百歩譲って納得出來なくもない,大概是某種成語,完全不懂就……你懂的)


不過,我不管貼到哪裏都是個普通人就是了,既沒有什麽大背景,也沒有什麽秘密。

雖然說最後確實做了「拯救陌生女孩性命」的好事,但如果就因爲這個就制作出了一個完全實現我的願望的世界也太過了點吧……

「啧……不過,光在這裏想也沒用吧?」

我死前確實聽到了一個聲音,說著「我聽到了那個願望。」

我不知道它是神,是佛,還是魔,但它確實有著一種壓倒性的存在感,就像是世界的主人一般。

猜測一個那樣的存在之意圖,大概是無稽之談吧。

與其那樣浪費時間,我們還不如去考慮未來。

我從背包中取出筆記本,攤在桌子上。

「首先,要有一個目標……我應該怎麽做?從現在開始我想做什麽?」

要敢于說出來並問問自己。

空白的筆記本展示了無限蔓延的未來,也展示了我的空虛。

「這種時候,一般而言都是想回到原來的世界……」

我試著在筆記本上寫下「尋找回到原來世界的方法」,但那只手立刻停下了。

當然,在日本也不是沒有遺憾。

我放棄了我的工作,還有一個我想再見一面的朋友。

我爲我的父母感到難過,也留下了很多的東西。

但是,如果說是否應該真的去尋找返回日本的方法時,又感覺哪裏不太對勁。

(畢竟我是徹底的死了啊)

自己被車碾過的記憶仍然清晰,如果不是神的偉力那類玄而又玄的東西,我恐怕早就七竅流血躺在路上了。

葬禮應該都辦完了,我在法律意義上應該也已經死了。

對與我親密的人來說是會很難過,在工作上有關聯的人也會很苦惱,但僅此而已。

最可悲事實便是,即使我不在了,世界仍然會照常運轉。(這句話是真理,所以我要咕咕)

工作幾周後便會恢複如常,而我那比我更優秀的哥哥會不惜一切代價照顧我的父母。

再說了,就算回到日本,我也只是個普通人。

與其說是那樣,我可能更想活成一個成功的「雷克斯」,一個A級冒險家,哪怕只是一只紙老虎。

「喲西!」


我不再迷茫了。

老實說,我現在看的非常明白。

某一天我可能會後悔,或許我正做出一個愚蠢的選擇。

然而,這就是我現在的真情實感。


我拿起筆,打開了筆記本的第一頁。

在那裏大大的寫上

――活在這個世界上! !!


我寫得很用力。 也許這就是我的「起始的話語」吧。

這一刻可能是另一個「序章」,預示著這個世界冒險的開始。

作者的話:現在說起來,如果只是「主人公竟不是我!」的話我會很孤單的,所以我想我想給它一個像狗屎一樣的副標題,但我想不出來。 嗯,明後天標題可能會突然變成「主人公竟不是我 !-在角色扮演遊戲這樣的世界中轉生的靈巧貧困怎麽辦?笑」,但感謝您一直以來的惠顧。!!


13-另一個序章 (粗翻)
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發表 由 lung 周二 6月 22, 2021 6:26 pm

作者的話:我很討厭制定計劃,你知道的吧? 嘛,沒關系啦,就算是隨緣的寫,進度不怎麽好,但是如果你在截止日期前就寫了10萬個字,一切都沒問題的! !!


當我下定決心生活在這個世界上時,我覺得我的肩膀上的重擔一下子就輕了不少。

伸出胳膊放松了一下緊繃的身子,側頭看了一眼旁邊。

那個有著絢麗碧綠色頭發的女孩正在離我的床有點距離的另一張床上睡著。(第三話的發色貌似不對)

(這個孩子可怎麽辦啊?)

蕾西莉娅(レシリア,第三話繼承),一個大概是「雷克斯」的妹妹的女孩。 自我幫助了被石像鬼襲擊的她以來,已經昏睡了一天多了。

昨天我帶她去看城裏的一位治療師時,他說:「身體的傷口已經完全愈合了,應該很快就能蘇醒。」

我不認爲有什麽應該擔心的,但果然還是隱隱的有些不安,畢竟,在遊戲中的現在我應該已經死了。

但是這女孩兒又不能隨便扔掉(回收二手小姑娘啦),也不可能丟給別人。雖然暫時把她安置到了自己下榻的旅店裏,但是一想到以後該怎麽辦就一陣頭疼。

對我而言,這只是一個我從來沒有說過話的陌生人,但是在關系上,這應該是一個和我有有血緣關系的親屬,甚至可能比「我」更了解「雷克斯」。 畢竟突然讓沒有血緣關系的妹妹死在你面前這樣的事……還是比較少見的吧……?

順帶一提,她在《布雷布雷》中是一個百分比確認的必死角色,所以除了她似乎是 「雷克斯」 的妹妹之外,沒有其他任何的信息。

就我現在所看到的她的睡顔而言,也只能說她不愧是那個帥哥雷克斯的妹妹了吧(自誇會被雷劈哦)

雖然從她那碧綠的發色推測她的風屬性適應力應該不錯,但也就不過如此罷了。

(如果可以的話,我應該向這個孩子隱瞞我不是「真正的 雷克斯」這一點)

說謊很容易,但說實話時最好小心點,既是爲了保守我的秘密,也是爲了她自己。

家鄉爲怪物所摧毀,熟悉的人們也死于戰火。

如果就連最後剩下的兄長也其實完全是另外一個人,這未免也太殘酷了。

(真是個多災多難的孩子啊……)

或許應該把這些都考慮起來,做一個系統的未來計劃了

如果是小說或者漫畫的主人公,那麽在主角氣運和過人天賦的加持下,哪怕是憑著一腔熱血靠著氣勢四處亂撞,問題也都不大。

然而我就是個普通人,既不是主人公也不是什麽特別的存在。

瀕臨破滅的世界可沒美好到能讓只靠著運氣的人活下來。

即使不是異世界,當你成爲社會人的時候,你就會明白提前規劃和管理自己狀況的重要性。(哇啊……好正經,也好正確啊)

就目前而言,只要定下一個目標,並做出一個時間表,就會有著改變的動力。即使不按時間表去行動,「遲了多少」和「需要多少時間才能回到計劃上 」這些信息對于確切地了解發生了什麽是至關重要的,和在被問到「你的進展如何?」時用無用的長篇大論糊弄過去的技巧一樣重要。(???)



首先是最終的目標,不過我沒花多久就想出來了

·活過兩年的遊戲時間!(漫畫似乎是三年,這裏先按照web來)

別說什麽「太現實了啊」這樣的鬼話

要是按照正常遊戲流程「雷克斯」可是會百分百挂掉的。

雖然說我覺得從開幕中活下來就已經是跨過一塹了,但是還是不能大意。

更何況,如果邪神真的複活了的話,世界也不會自由的,所以這本質上就相當于必須「通關」了。

現在唯一能想到的就是對此要做些什麽。


1. 找到遊戲的主人公

2. 探索這個世界

3. 處理各種事件

4. 充實自己的實力


只有這些嗎……

首先,「1.找到遊戲的主角」一定要做到,否則故事就不會真正開始。

遊戲中的「主人公」是被稱爲「被光明選中的人」或「命運之子」的超重要人物。 不僅是對于各種事件而言必不可少,而且其自身的能力對于戰鬥而言也必不可少。

除了優秀的屬性之外,還有類似光之劍、光之翼等絕技,對黑暗屬性的怪物非常有效。

而且主人公也有著<光之資質>這個增加隊伍中成員成長速度的特殊效果。

不過因爲在遊戲裏,「玩家=主人公」,而且永遠無法從隊伍中移除,所以我也不知道在沒有那個的情況下提升級別會差多少就是了。


我一開始遇到的,拉德的隊伍裏沒有「主人公」

如果這個世界的主角是「憧憬冒險者的都市少年」,那麽拉德應該就是主角的位置,但由于拉德和他的朋友們觸碰被封印的門時沒有反應,應該就能確認他們不是"主人公"了。


遊戲中總共有七種類型的主角背景可以選擇。 如果算上追加在DLC中發布的開局,一共可能有八種。

要從中找出主人公的真實背景,找到那個不知道長什麽樣子,擁有什麽樣的能力的主角。

當然,最壞的情況可能就是「世界上沒有主人公」的模式,但還是暫時不要考慮那個的好。


那麽,「2.探索這個世界」也很重要。

這個世界是一個什麽樣的地方,和遊戲有什麽不同?

這一點我好像明白了,但是有些地方還是不太清楚。

就比如我之前做的煉金術,「把不能用的物品扔進煉金罐,合成失敗,還給材料」的技巧,在遊戲中是可以做到的,但如果你從現實的角度思考,這毫無疑問是非常奇怪的。


另一方面,我在賭場使用過的下注方法「通過在輪盤開始旋轉後下注籌碼以謀取36倍的利潤」是在遊戲中無法做到的。在遊戲中,輪盤按鈕被按下的那一刻,它就會變得無法操作,因此在結束之前無法追加下注。

這樣一來,「現實中不能做但在遊戲中可以做的」和「遊戲中不能做但現實中可以做的」都能幫到我。 不應忽視了解這個世界是什麽樣子的努力。

最重要的是,我絕對要去看看水城的<英靈碑>。 那裏寫著曾經爲世界效力的過去英雄的名字……表面上是這樣子,但實際上是制作人員的彩蛋,上面寫著的是制作組的名單。

我不認爲幻想世界中會真的出現像「程序員:山田太郎」這樣的東西,所以如果幻想世界中真的有這個,那麽我的假說「這個世界是基于現實存在的遊戲制作的」就會成立。


還有,「3.處理各種事件」...

如果可以的話,我想盡快找到主角,全力培養他之後隱退到某個地方。

但是,找到主角可能沒有想象中的那麽容易,每個角色都有一兩個,甚至三四個稱爲<致命事件>的麻煩玩意兒。

有些是類似于「角色因失誤而無人看管所導致死亡的事件」。比方說,著名的「光之王子艾因」事件中,如果主角不采取任何行動,他將在遊戲時間第二年時,被他的親兄弟殺死。

還有一些則是被稱爲「曆史的樞紐」的大型事件,如果在這裏犯下大錯,就會出現類似城市叛亂,街道淪爲貧民窟,被淹沒,被整個炸飛,崩潰,大屠殺,單純的被魔物摧毀,抱有懷疑的軍隊對某些角色産生敵意,大規模的地形變化,一些道路無法通行……諸如此類的事情。(多災多難……)

無論我多麽想要單純的爲自己而活,我都不能忽視那些事件,如果可以進行幹預,果然還是應該做點什麽......

然而問題在于是事件開始的因素非常複雜。 發生的時間取決于遊戲的進度和實際的遊戲年數,也可能被其他事件的進度和人物的成長所影響。

(首先……需要知識啊)

無論如果,我所了解的遊戲知識都將成爲超越一切的武器。

事件發生的細節可能已經超出了我的記憶,但如果不把它寫在紙上,我就永遠無法制定計劃。

更何況,人類的記憶是會模糊的。 我現在記得的知識可能過一段時間就會忘記。

(沒辦法啊……開始吧)

我拿出另一個筆記本,開始根據我的記憶寫下事件的內容和條件。

在我的筆記本前掙紮了幾個小時。

(我都寫了些什麽糟糕的玩意兒啊)(やべえもん 感謝 那啥 提供翻譯)

當我回過神來看著筆記本時,裏面已經寫上了大量的信息。

雖然記憶可能稍有模糊,但是對于一個幾年前玩過的遊戲而言這已經是非常不錯的了。

雖然是我把它寫出來的,但是這不就是類似于「預言書」的存在了嗎

要是它落入壞人之手,那不就麻大煩了啊。

(如果是小說的話,不就是熟悉的,會在遊戲的後半部分被壞人奪走然後這個那個的情節嗎)

要小心不要被人奪走或者看到才行

嗯,就在我這麽想的時候

[這是……?]

不知不覺中,我注意到了那個映在我手上的影子。

噗通,噗通

冷汗順著糟糕的預感流出

是啊。

我完全忘記了。

我不是這個唯一一個在這房間裏的人啊。

(不,等等。等等……)

這種時候不會發生這樣的事才對

不會發生

我一邊祈禱,一邊轉身

「尼,桑……?」

臨時抱佛腳的祈禱從未靈驗。

女孩-雷克斯的妹妹蕾西莉娅就站在那裏,表情陰森森的。

「啊……」

我甚至想不出什麽借口。(餵,你那長篇大論的詭辯功夫呐)

客棧的桌子上散落著一本筆記本,上面寫著的許多事件,都清楚地描述了未來會發生的事情,例如「弗瑞利亞市的叛亂」和「暗殺艾因王子」…… 緊接著,她的眼睛又落在了另一本筆記本上,當她看到被劃去的「回到原來的世界」和巨大的「活在這個世界!」字樣的那一頁時,她的目光變得無比尖銳。


她臉色蒼白,用劍指著我,顫抖的問道。 「——雷克斯,不……你是誰?」

作者:Gabber 喘口氣! !!


14-看穿一切的眼 (粗翻)
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